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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的(de)《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自己的目标并(bìng)在此(cǐ)基础上塑造自(zì)己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美的角色(sè)类别(bié),你(nǐ)可以(yǐ)选郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的择自己的(de)游玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们(men)可以将游(yóu)玩风(fēng)格分(fēn)为七大类(lèi),然后我(wǒ)将逐一(yī)介绍这些类别及其子(zi)类别。一位(wèi)玩家(jiā)可(kě)以分配到(dào)的类别和子类别数(shù)量是没有限制的,你也可(kě)以这样理解:所有(yǒu)玩家都(dōu)可以在(zài)游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发(fā)育型(xín郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的g)玩(wán)家”。这(zhè)类玩家的终极目(mù)标是提高战力。归至这一(yī)类别的玩家(jiā)会想尽办法强化自(zì)己(jǐ)的账号(hào),对游(yóu)戏的其(qí)他无法帮助他们强化账(zhàng)号(hào)的(de)领域不(bù)太(tài)感兴趣。

发育型(xíng)玩(wán)家可以分为三(sān)个(gè)子类别,主要取决于(yú)他们在游戏(xì)内身处的阶段。这三(sān)个(gè)子类别(bié)分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的玩家,这也是(shì)每一位新(xīn)玩(wán)家都会经历的(de)游戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于花费较(jiào)高的各类(lèi)研究。最(zuì)初的重要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级(jí)军制(zhì)改革(额(é)外部队队列)以及狂热(rè)和减免加成。研(yán)究者还会完成城墙和城防(fáng)研究,如果玩家(jiā)不希(xī)望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过这(zhè)类研(yán)究。

训练者热衷于建(jiàn)设(shè)部队。拥有超过100万士(shì)兵才(cái)能在城堡受攻(gōng)击时将防御力提升至更高水平(píng)。超过这(zhè)些数(shù)字的(de)士兵(bīng)都算(suàn)作储(chǔ)备军(jūn),或(huò)是提高战力的(de)附(fù)加力量。要注意的是,训练者不一(yī)定是(shì)优(yōu)秀的战士,在介绍战(zhàn)士(shì)类别时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收(shōu)集游戏内的特定(dìng)内容组合,例(lì)如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主要目的是(shì)拥有一套或多套上(shàng)述内(nèi)容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多内容组合可供玩家收集。这些(xiē)内容可以通过不同方式为玩家(jiā)提供加成和增(zēng)益(yì),而这(zhè)正是玩家收(shōu)集它们的(de)主(zhǔ)要原因。其实,你向这些组合(hé)内容投入得(dé)越多,能从中获(huò)得的加成和增益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的(de)方式是(shì)专注于收(shōu)集多个内容(róng)组合,每种东西(xī)都收集一(yī)点,而不是只(zhǐ)收(shōu)集某一个组合。

但(dàn)是,收(shōu)集(jí)者努力收(shōu)集(jí)不一定是(shì)为了(le)加成和增益。玩家也(yě)可(kě)能(néng)会(huì)喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们(men)喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也有(yǒu)玩家(jiā)喜欢收(shōu)集各(gè)种闪闪发光(guāng)的(de)领主装备(bèi),因(yīn)为对这类玩家而言,它们实在(zài)是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家(jiā)会为联盟(méng)提供资源,满足作战和(hé)活(huó)动的(de)需求。他(tā)们会使用账号超(chāo)量(liàng)收(shōu)集(jí)资(zī)源,然后派遣收集者去填充(chōng)联(lián)盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别(bié),耕作者并没有特(tè)定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他(tā)们是支持(chí)联盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资源的方式分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用这(zhè)种方式的玩家会利用(yòng)外城建筑(zhù)生产资源。他们(men)只会建造(zào)一(yī)种资(zī)源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先(xiān)培(péi)养(yǎng)有利(lì)于(yú)提(tí)升(shēng)该种生产效果(guǒ)的指挥(huī)官,以及选择(zé)可以提高超(chāo)量(liàng)收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭(jié)后,游(yóu)戏就会生成(chéng)其(qí)他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列(liè)一个接一个(gè)地占领采(cǎi)集(jí)点。当然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂可以提供提升采集速度(dù)的增益哦!

在游戏(xì)早期阶(jiē)段(duàn),采(cǎi)集(jí)资源至(zhì)关重要,因为(wèi)它(tā)还可以帮助玩家(jiā)强化(huà)领主的(de)勇者装备套(tào)装(zhuāng)。即便在(zài)后期,对(duì)于不同的游戏活动而(ér)言,采集的重要(yào)性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要游戏动力是(shì)加(jiā)入游(yóu)戏内的联(lián)盟和游戏(xì)外(wài)的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞(páng)大的玩家基础(chǔ),其中(zhōng)包(bāo)括许多有(yǒu)趣的人,你可以与(yǔ)他(tā)们一起互(hù)动(dòng)和交友。社区是(shì)鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛(luò)大(dà)陆的居(jū)民是与社区(qū)互动(dòng)最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施(shī),能够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社(shè)交圈子。

在这(zhè)款游戏(xì)中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而(ér)这款游戏之所以(yǐ)能(néng)延续,也依赖于(yú)我们一(yī)起携手构建的(de)健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前(qián)进的动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖类(lèi)玩家的终极目标是(shì)见证自己的联(lián)盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解(jiě)游戏的(de)运作(zuò)机(jī)制。获得这类游戏知识(shí)和经验却并不(bù)简单,玩家需(xū)要花费许多时间,经(jīng)历多场战斗(dòu),才能掌握在竞技(jì)游戏中领(lǐng)导他(tā)人的能(néng)力。有一定的时(shí)间和精力,而且(qiě)本身(shēn)有(yǒu)一定策(cè)略游(yóu)戏经验且善于运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中(zhōng)是十(shí)分(fēn)少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游(yóu)戏中(zhōng)会受到更多玩(wán)家的(de)爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋(móu)划策,而(ér)且他们会为(wèi)此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所(suǒ)有(yǒu)人部署在(zài)正确的位置就像是在下一盘大棋(qí)。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握(wò)特定(dìng)的社(shè)交技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是称霸(bà)游(yóu)戏活动或特定的(de)目标活动。《权(quán)力的(de)游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》内(nèi)会有多种多样(yàng)的游戏(xì)活(huó)动,让我们(men)一起拭目(mù)以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更高名次。这不光会让(ràng)某些玩(wán)家成为联盟(méng)中的红人,也会让某些顶尖(jiān)联盟(méng)站(zhàn)在更高(gāo)、更大的舞台上(shàng)让全体游戏(xì)玩家看到。而对(duì)于冠(guān)军(jūn)类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是(shì)他们孜孜(zī)不(bù)倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家(jiā)可以分为(wèi)两个子类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩(wán)家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结时,只(zhǐ)有你的增益和加成(chéng)会(huì)在(zài)战斗中生效。要(yào)想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他(tā)玩家更加(jiā)强大,经(jīng)验也(yě)要足够丰富,其他人才有信心将士(shì)兵托付给你。除了(le)增益和(hé)加成以外,集结领袖还需要关注集结的(de)规模。集(jí)结规模过小的领袖无(wú)法造成大量伤害。此外(wài),集结(jié)领袖(xiù)通常(cháng)也是出色的收集者,因(yīn)为他们需要与敌(dí)人旗鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的集结领袖(xiù)能够占领奇(qí)迹城(chéng)市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的(de)军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于(yú)参战者的(de)人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就(jiù)越(yuè)大。成为(wèi)传奇斗士是莫大(dà)的(de)荣幸(xìng)。本(běn)款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育出(chū)数不胜(shèng)数的伟大斗士(shì),其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们(men)会(huì)积极地参与每一(yī)场战斗中。

从另一方(fāng)面看(kàn),集结领袖和集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士:集(jí)结领袖(xiù)和(hé)参(cān)与者在受(shòu)到攻击(jī)时(shí),可以(yǐ)选择保留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏(cáng)起(qǐ)来。这种做(zuò)法有助于将(jiāng)火力集(jí)中在更容(róng)易被(bèi)击败的敌人身上(shàng),躲避无(wú)法打(dǎ)败(bài)的敌(dí)人所(suǒ)发(fā)起的攻(gōng)击(jī)。零城堡战士(shì)无法成为建造者(发育型(xíng)玩家),因为(wèi)你需要将(jiāng)士兵数量维持在(zài)较低(dī)的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角色。而在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击(jī)。坦克需要(yào)拥(yōng)有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结领袖(xiù)。他们还(hái)需要拥(yōng)有数量(liàng)足够稳健的前排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤(shāng)害,此外(wài),巨龙的属(shǔ)性也可以(yǐ)提升他(tā)们(men)的增益效(xiào)果。无(wú)论多(duō)么强大(dà)的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协助。

战士可以拥有(yǒu)不(bù)同(tóng)的终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦(xī)说的(de)那样“权力之争,不胜则(zé)死(sǐ)。”部分(fēn)战(zhàn)士会集中精力征(zhēng)服他人;部(bù)分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵(bīng)。还有一(yī)些玩家则希(xī)望炫耀自(zì)己的(de)击杀数和军功值(zhí)。军功是(shì)一种特殊(shū)积分(fēn),在一位玩(wán)家与解锁骑士(shì)或以上(shàng)爵位(玩(wán)家的战力首次(cì)达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩(wán)家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是指通过(guò)突(tū)袭其他世界和击杀士兵获得(dé)更多(duō)军功的玩家、玩家群体或联(lián)盟(méng)。为防止在(zài)离线(xiàn)期间被军(jūn)功猎人或入侵(qīn)者突袭(xí),你务必在(zài)退出游戏前设置结(jié)界,或拜(bài)托他人(rén)来保护你(nǐ)的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类(lèi)别?

没有完美(měi)的(de)角色类别。在这款即时战略(lüè)开放世界游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择自己的(de)游玩风(fēng)格(gé),并在该(gāi)方向上大(dà)胆前(qián)进。最重要的(de)是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么重要(yào)?

你需要知道(dào)自(zì)己(jǐ)希望在游(yóu)戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵的(de)玩家不一(yī)定适合(hé)成为战士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的(de)玩家也不一定拥有更(gèng)佳的(de)属性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的人(rén),加入与你目(mù)标一(yī)致的联盟。

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