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都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的原(yuán)神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强(qiáng)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神选好了(le)火属性角色(sè)之后,接下来是选择(zé)风(fēng)属性角(jiǎo)色了(le),可是(shì)究竟原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看(kàn)看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技(jì)能原(yuán)地(dì)起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各种必备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔体力(lì)消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下(xià)。大(dà)招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出也(yě)不(bù)低,加上高的离谱的(de)充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的(de)副(fù)本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小技(jì)能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力(lì)加上后期(qī)不(bù)俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上(shàng)的大幅提升(shēng),依然算(suàn)的上是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初始(shǐ)角色也要输(shū)出给(gěi)你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获(huò)得的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着(zhe)就练起来(lái)了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(hào)(划掉(diào))大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的(de)输出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩(yán)属(shǔ)性(xìng)专职工具人(rén)。五星不俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路(lù)。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段(duàn)连(lián)续的射击。其中的之一段和第四段射击(jī)能(néng)够额外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射(shè)击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较(jiào)高倍率的伤害(hài),且为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目(mù)标位置(zhì)唤出风域,对处于(yú)风(fēng)域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗(hào)60点元素能(néng)量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对其造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续(xù)的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对应属性,造(zào)成(chéng)对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能(néng)够(gòu)吸(xī)引周围(wéi)的(de)敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起,是一(yī)位非常(cháng)出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输出角色,触发(fā)元(yuán)素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元素(sù),可(kě)以触发(fā)带(dài)爆炸伤害的(de)超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连(lián)击(jī)。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素(sù)技能(néng):长按将(jiāng)周围的敌人(rén)拉到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的领域(yù),伤害敌人的同时(shí)为(wèi)我(wǒ)方(fāng)成员回复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一(yī)定输出能力的(de)回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放(fàng)不出大招的(de)时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技(jì)都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗能:对前方敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),长按可提高伤(shāng)害(hài)和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷(léi)元素,还能额外造(zào)成(chéng)对应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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