绿茶通用站群绿茶通用站群

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当(dāng)一(yī)部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年(nián)了都还(hái)不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩(wán),却因为(wèi)宣传(chuán)力度、画风等种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设定上都相当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部(bù)作品的(de)基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一(yī)众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝(jué)对是不容(róng)错过(guò)的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的(de)非(fēi)常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来(lái)非常解压!

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

不需(xū)要思(sī)考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美(měi)如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物(wù)体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所到(dào)之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足(zú)感也是(shì)其(qí)他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一(yī)身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的(de)烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的(de)解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游戏的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头(tóu)部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分(fēn)离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电(diàn)这一(yī)特性,可以(yǐ)使其接(jiē)触(chù)到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

这一设计让关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合(hé),使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看着很有8位(wèi)机(jī)的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面(miàn),也都还(hái)原了那时候的(de)味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编(biān)织出的华(huá)丽画(huà)面下(xià),极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同(tóng)时也是(shì)极少数被(bèi)任天堂(táng)官方给(gěi)予(yǔ)了极(jí)高评价(jià)的作品。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

而更关键是(shì),这款(kuǎn)游戏不(bù)仅在(zài)内(nèkj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心i)容的质(zhì)量上出类拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同(tóng),且每一种玩(wán)法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字(zì)可能许多小伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

本作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手(shǒu)游,但(dàn)其(qí)内容(róng)的精致和丰富(fù)程度,要(yào)远超(chāo)大(dà)多数同类型游戏。除了(le)简单易上手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的(de)画(huà)风也(yě)清新(xīn)靓丽(lkj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心ì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开(kāi)发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变的味道(dào),赢得了新老玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更(gèng)让人kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

上周,本作(zuò)推出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了(le)全新的合作招式以及(jí)全新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之(zhī)而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集(jí)要素(回(huí)报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

游戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退了(le)不少(shǎo)玩(wán)家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程中,除了(le)一系列加料外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的(de)游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几(jǐ)个字,除(chú)了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文字(zì)外,其他都是图标符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类(lèi)似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需(xū)要(yào)看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都(dōu)是些很(hěn)基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少一(yī)部(bù)分(fēn)关卡需要(yào)真正看(kàn)懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量

08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果(guǒ),随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的(de)塔(tǎ)将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时(shí)不能(néng)超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利(lì)用好每一个(gè)方格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大(dà)量单(dān)机关卡外(wài),还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等(děng),聚会(huì)效(xiào)果非常出色(sè)!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

评论

5+2=