本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个(gè)好 装备(bèi)词(cí)条梯(tī)队(duì)排行推荐游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。
PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高。
PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队(duì):格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装备(bèi)基(jī)础生(shēng)命;第四(sì)梯队:更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值、对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高、在(zài)控制类状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加。
《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐
特别注意(yì):因为很(hěn)多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显(xiǎn)不(bù)同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯(tī)队(duì)中词条(tiáo)优先级(jí)不分先后(hòu))
PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):
之(zhī)一梯队:
暴击率(lǜ)提高
暴(bào)击(jī)伤害加成率
增益(yì)状态持续时间增加
冷却缩(suō)减
第二(èr)梯队:
两斤大概有多重参照物,2斤有多重?x="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装备词条词(cí)缀哪个(gè)好(hǎo) 装备词条梯(tī)队排行推荐">
技能伤害提高(gāo)
急(jí)速增加
普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高
装备(bèi)基础伤害(hài)增(zēng)加
你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提(tí)高
对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高(gāo)
对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害提高(gāo)
召唤(huàn)物造成的(de)伤(shāng)害提升(shēng)
装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)
第三梯队:
格挡率(lǜ)
移(yí)动速度
受到(dào)来自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低
装备基础生命
命中率(lǜ)提(tí)高
第四(sì)梯队:
更(gèng)大(dà)生命(mìng)值(zhí)
对(duì)野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高
在(zài)控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害降低
对(duì)未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高
3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成的伤害降(jiàng)低(dī)
受(shòu)到的所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)
移(yí)动(dòng)时受到的(de)伤害降低(dī)
昏迷抵抗率
普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低(dī)
对有(yǒu)护盾(dùn)的目(mù)标造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)
受到的(de)持续性(xìng)伤害降低
受到的所有伤(shāng)害降低(dī)
对亡灵(líng)造成的伤害提高
对(duì)控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高
减速抵抗率
恐惧(jù)抵抗
阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生命值
对玩家造(zào)成的伤害提(tí)高
受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低
PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):
之(zhī)一(yī)梯队:
格挡率
暴击率提高
暴击伤害加(jiā)成率
增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加
对玩家造成的伤害提高
受到玩家的伤害降(jiàng)低
冷(lěng)却(què)缩减
第二梯队(duì):
技能伤害提(tí)高
急速增加
普(pǔ)攻伤(shāng)害提高(gāo)
装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加
对生命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害提高
装(zhuāng)备基(jī)础伤害
移动速度
受到(dào)来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低
受到的持续(xù)性伤害降(jiàng)低
在(zài)控制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低
受到的所有伤害降低
移(yí)动时(shí)受到的伤害(hài)降低
对有护盾的(de)目(mù)标造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)
3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低
普攻(gōng)使目标受到(dào)的治(zhì)疗(liáo)效果降低
对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)
减速抵抗率
致命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵(dǐ)抗率
第三梯队:
更大生命值(zhí)
装备基础生命
命中率提高
你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高
召唤物造成的伤害(hài)提(tí)升
第(dì)四梯队:
对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高
对(duì)亡灵(líng)造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高
阵(zhèn)亡时为队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值
对精英敌人造成的伤害提高
对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了