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虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后

虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度(dù)绝对是目(mù)前(qián)手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后消都很有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世界(jiè)进行探(tàn)索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪避多(duō)维出击,感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓(lí)!环(huán)环(huán)相扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险(xiǎn)象环(huán)生。在未知迷(mí)途的冒险征程(chéng)上,集结志同道合(hé)的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足的(de),开服两(liǎng)个月,已经有两个(gè)团本和(hé)几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴(bào)露出ARPG的(de)问题,就是无聊(liáo)的(de)打团本装(zhuāng)备加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后(hòu)者搞心态,所以开服(fú)役(yì)两个(gè)月的流失率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目(mù)前(qián)手游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作(zuò)性,技能共用(yòng)一个按键的(de)设计也很合(hé)理周到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人(rén)在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前(qián)期不明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大(dà)家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业操(cāo)作付(fù)出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差(chà)不多的时(shí)候,国王(wáng)精英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要(yào)想打出(chū)高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实(shí)战(zhàn)。但是国王(wáng)本和女王(wáng)本(běn)的女王都爱来(lái)回(huí)走(zǒu)动,而且经常(cháng)冻(dòng)技能导(dǎo)致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过10s以上的(de)输出时间,还需(xū)要考虑是(shì)否在残(cán)影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后(shì)躲避各种技能了(le),还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这都(dōu)会让实战绝(jué)影(yǐng)很(hěn)难,从而(ér)大大降低输出(chū)。相反(fǎn),本命(mìng)收集齐(qí)的赏金(jīn)基(jī)本(běn)是80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还(hái)没(méi)提到(dào)现在最酷的(de)元素(sù),真的是(shì)完全碾压其(qí)他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个(gè)职业(yè),刷图升(shēng)级基本上是每(měi)小时一个号(hào),满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊都要接(jiē)近(jìn)2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比较友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月(yuè)卡和大月(yuè)卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬(bān)砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获得,虽然金(jīn)价一直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部(bù)分是(shì)运(yùn)营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不断提高(gāo)徽(huī)记的价格上限之外,没有任(rèn)何(hé)手段(duàn),导致徽记供不(bù)应(yīng)求或(huò)者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买不到,直接把(bǎ)各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设计(jì),有(yǒu)明(míng)显的账号检测逻(luó)辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自(zì)己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的(de)是,大枪号(hào)上出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的(de)装备,两件在(zài)元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈(qí)愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的(de)票量是普通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结(jié)果一般的ss也(yě)在其(qí)中,有时候(hòu)200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团(tuán)本掉落的设计(jì),这个图突(tū)出了(le)一个随(suí)机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型(xíng)时间被无限放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化(huà)

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其他(tā)完全没问题,而(ér)且,这个情(qíng)况完全(quán)是随机(jī)的(de),有时候是(shì)读条,有时候打(dǎ)本的(de)时候,有时候是站(zhàn)街。各种修(xiū)复(fù)、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是(shì)旗舰级(jí)别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解(jiě)决问题,真(zhēn)的(de)让(ràng)人无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是比较充足的,动作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都(dōu)很(hěn)有操作性,但是游戏的运(yùn)营服(fú)务和游戏优化(huà)部分不是(shì)很到位(wèi),希望官(guān)方能够(gòu)继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好(hǎo)的(de)游戏体(tǐ)验。

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