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高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙(lóng)入海(hǎi),被(bèi)动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技(jì)能护(hù)犊情深(shēn);小雷音主动技(jì)能(néng)否极泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状若(ruò)封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更(gèng)多的(de)使用技能的选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼天要高,还(hái)是需(xū)要一定的气(qì)血(xuè)基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能(néng)与上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现(xiàn)在(zài)经脉(mài)上取消了(le)这一条,加到了(le)万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技能对(duì)大(dà)唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能(néng)高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门(mén)派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没(méi)有(yǒu)明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身(shēn)换一次(cì)较少量的(de)单体伤害(hài)。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上(shàng)要推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单(dān)位。(这(zhè)是一个全(quán)新的技能,不是月影摇光的(de)加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只能(néng)在满月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态(tài)月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能(néng)。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给满(mǎn)月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有(yǒu)4个单(dān)位承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易(yì)尝试的(de)

最终(zhōng)还是要看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是会立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人(rén)更(gèng)愿意(yì)激活被(bèi)动技(jì)能。而(ér)且愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的(de)获(huò)取更加(jiā)不容易了(le)。当然(rán),主动(dòng)技能的上限还是比平常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩(wán)家)可以选择(zé)主动技(jì)能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的(de)技(jì)能,也不需要(yào)额(é)外消耗(hào)愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系(xì)防御都比较高,一般来(lái)说是(shì)不怎么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助(zhù)门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后期(qī)的(de)运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果给自(zì)己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了给急(jí)火套(tào)更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单(dān)位增加(jiā)输出能力

不(bù)过(guò)这个技能只是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其(qí)实这(zhè)个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护(hù)犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说(shuō),是(shì)先祖流魔(mó)王的福音(yīn)

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不(bù)知道增加护(hù)盾(dùn)后表(biǎo)现会(huì)怎样(yàng)

不过(guò)也(yě)只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的(de)话,那么其实(shí)就是(shì)很长时间的(de)法术(shù)六(liù)道(dào)

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),逆风时(shí)可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击(jī)都更上(shàng)一个(gè)层次(cì)。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没(méi)有溅(jiàn)射(shè)的

技能选择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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