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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华(huá)是(shì)暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那(nà)么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗f="/zb_users/upload/2023/1226/abd08aa99b76810dec1946b9947a7bac.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)怎(zěn)么样 狂骑士新精华伤害介绍">

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数据(jù)也(yě)可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了(le)。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会(huì)更高

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