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聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗

聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负(fù)责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基(jī)于(yú)敌人等(děng)级的近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余(yú)烬(jìn)】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还能(néng)触(聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗chù)发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹(dàn)模组(zǔ)可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波(bō)可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没问(wèn)题(tí)的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机(jī)制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角(jiǎo)大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射(shè)击(jī)以及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参(cān)考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推(tuī)的时(shí)候(hòu)带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的(de)是一个(gè)辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都(dōu)是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推(tuī)推,需(xū)要(yào)使用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续(xù)易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险(xiǎn)高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēn聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗g)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一(yī)般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时(shí)还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是(shì)能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场景有(yǒu)用(开(kāi)黑(hēi)语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用(yòng)第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这(zhè)两(liǎng)个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上都是有(yǒu)着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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