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面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别

面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及玩(wán)法解(jiě)析游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本(běn)的工业革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而言(yán),如(rú)果要事(shì)无(wú)巨细(xì)的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我(wǒ)用(yòng)一个词表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力(lì)量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越多的(de)人口和(hé)越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济(jì)收(shōu)入用(yòng)来(lái)维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级(jí)的工(gōng)作人口,但更(gèng)高(gāo)级(jí)的(de)工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升(shēng)”的(de)玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求(qiú))的住房升级到(dào)下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的(de)单个住房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而(ér)是分工共存(cún)的关(guān)系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作(zuò)类需要工人(rén)等等(děng),所以(yǐ)需(xū)要完成的是(shì)一个整体的人(rén)口和居住(zhù)区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考(kǎo)虑(lǜ)一(yī)些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比如需(xū)要(yào)把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八(bā)方都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水&废物处(chù)理设(shè)施来保持城(chéng)市的清洁度等(děng)等(děng)——这些种种内容(róng)又都是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以人为(wèi)本精神(shén):我们可以在居民住房中看到满意(yì)度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节(jié),因为(wèi)这样的(de)游戏基本都是(shì)几(jǐ)十小时(shí)才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容(róng)来进行支持(chí),这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多(duō)的额外内容,玩(wán)家可以根(gēn)据自己(jǐ)的(de)喜好(hǎo)来选(xuǎn)择(zé)是否在(zài)自定义模式中启用这些(xiē)内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工(gōng)业(yè)区(qū)(18世纪工业(yè)革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度(dù):贸(mào)易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革(gé)之(zhī)种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体(tǐ),以及(jí)每(měi)一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而(ér)她的任务依(yī)然是送(sòng)达那(nà)些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特色(sè)呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮(shī)子大地》以外(wài)另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后文(wén)化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些文(wén)娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一点就是(shì)相(xiāng)对于(yú)本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求(qiú)也就(jiù)较大的变化(huà),比如劳工的食物(wù)需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”—面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别—不(bù)要小看这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总不至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧(ba)),其实(shí)游(yóu)戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能(néng)种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点(diǎn)让(ràng)人(rén)头疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变本(běn)加厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中可供开(kāi)发的有是十(shí)多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完成一些重新规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就(jiù)是不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的(de)售(shòu)价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了(le)多样化需求(qiú)的商路(lù),还有很多(duō)临时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要(yào)体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货物(wù),可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居(jū)民形成(chéng)规(guī)模(mó)以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花(huā)费比较高(gāo)的(de)价格从(cóng)旧世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别但是我没(méi)有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的(de)版本比(bǐ)较游戏(xì)本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的(de)人口有点太(tài)多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出(chū)解锁人(rén)口需求基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还(hái)是工农需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也(yě)需要大(dà)量(liàng)的工农。这样带来的问(wèn)题就是需(xū)要频繁升降级(jí)住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回(huí)来(lái))。这样就带来了一(yī)个和(hé)本体(tǐ)类似(shì)的(de)问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化程度不够(gòu),中(zhōng)后(hòu)期(qī)点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合(hé)入(rù)坑的(de)“完全体”

对于如(rú)今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入手的(de)很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更微(wēi)观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造(zào)景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列(liè)那些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油(yóu)画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人(rén)类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布(bù)局有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立(lì)交(jiāo)桥和(hé)下面的管道这(zhè)些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多(duō)元(yuán)化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列(liè)的新玩家(jiā)而(ér)言(yán),大量的故(gù)事剧本(běn)可(kě)以起到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来的(de)南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世(shì)纪建筑风格体(tǐ)验。

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