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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词(cí)缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀(dāo)手(shǒu)游(yóu)》中获得一件传(chuán)说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头的词缀代码表示自(zì)动适(shì)配出品质从0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基(jī)数(0-100)例:长(z一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水hǎng)剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附(fù)带(dài)吸血剑指定(dìng)词缀的(de)物品,所有变量数值指定(dìng)由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代(dài)码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的(de)变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录(lù)买(mǎi)入价(jià)格(gé):p=买入价(jià)格(gé)。

变量代码数(shù)组由列数为(wèi)2的二维数组组成(chéng),列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一(yī)个给巨人神(shén)锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的(de)全(quán)是传说品(pǐn)质的词(cí)条)

臂力=力(lì)量(liàng) 敏捷(jié)=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击(jī)吸血(xuè)造成40%的生(shēng)命值

传说属性(xìng)力(lì)量4:四(sì)维+15 力(lì)量额外+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说属性耐(nài)力(lì)4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维一(yī)项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光(guāng)4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害 +四(sì)维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超(chāo)载(zài)4:移速140 15回蓝 四(sì)维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随机(jī)一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于(yú)50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击(jī)大(dà)型单(dān)位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅4:所有步兵伤(shāng)害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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