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悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

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月(yuè)犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技(jì)可以认为是【转魄】期(qī)间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的(de)冰属(shǔ)性角色(sè),本次为(wèi)大(dà)家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析(xī)。月犯天关相当于(yú)直接(jiē)给镜流加(jiā悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。一(yī)魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机制(zhì),总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直(zhí)接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认(rèn)为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提(tí)高了(le)镜(jìng)流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星(xīng)魂(hún)。

2、朔晕(yūn)七星

简(jiǎn)单(dān)暴力的增伤,强(qiáng)化(huà)了镜流的爆发能(néng)力,但这(zhè)对(duì)buff覆盖(gài)时机(jī)的要求会更高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜(jìng)流的前(qián)5魂(hún)提升都(dōu)相当平(píng)滑(huá),几乎就是线性的,可以根据预(yù)算自行决(jué)定抽(chōu)到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级。

惯例加行(xíng)迹等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提(tí)升那是相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛

这次(cì)是提高(gāo)了攻击区的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦(huì)入(rù)三台

战技等级+2,最多(duō)不超过15级(jí);普攻等(děng)级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹的(de)星魂也(yě)设(shè)计地很有心机,3魂(hún)给了两个(gè)中(zhōng)等(děng)收益的天赋和大招的等级,5魂给了一个收益更高的战技等级,和(hé)一个收益较(jiào)低的(de)普攻等级——结果两(liǎng)星魂的(de)收益几(jǐ)乎一致(zhì)。

6、蚀(shí)变于娄(lóu)

直(zhí)接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的(de)24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图(tú)太明显了——这就(jiù)是想(xiǎng)在六魂(hún)给(gěi)一个断崖式的提升(shēng)量。

其次,提高了(le)【朔(shuò)望】的层数,相当于(yú)是提升了(le)镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较(jiào)大(dà)的提(tí)升。综合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升(shēng)量(liàng)约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的(de)6魂提升量(liàng)。

总(zǒng)体(tǐ)评价是(shì),6魂前的(de)星魂提升都非常平滑,6魂(hún)给了一个较大(dà)的提升(shēng),算是玩(wán)家(jiā)比较乐于见到的星魂提升形式。

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