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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自(zì)然(rán)也就明白这些行迹(jì)的重要(yào)性(xìng)和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力(lì),但(dàn)施(shī)放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺(shùn)便续(xù)灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)与相邻(lín)目标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每(měi)回合(hé)开始时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的(de)主要手段,可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配合后续引爆(bào),打出高(gāo)额(é)伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清(qīng)杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要用(yòng)普攻续精英怪身上的(de)灼(zhuó)烧回合数即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战(zhàn)中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了(le)。

因此综合来看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合(hé)性价比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引爆战技或(huò)普攻为(wèi)敌方(fāng)施加的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),也(yě)可以引爆敌(dí)方被火破(pò)韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结(jié)技的(de)引爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能(néng)2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实(shí)战灵(líng)活调整(zhěng)即可,桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技(jì)重要性(xìng)一(yī)般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在(zài)意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态(tài)触(chù)发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核(hé)心行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供(gōng)了对群挂易(yì)伤的能(néng)力(lì),大大(dà)解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对常规直伤(shāng)队(duì)来说(shuō)是比(bǐ)较宝贵的(de),难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说(shuō),该效果就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效(xiào)果触(chù)发伤害(hài)后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在(z自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗ài)有多个挂(guà)灼烧能力的队(duì)伍,或能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧的(de)队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施(shī)加的(de),因(yīn)此前面(miàn)的灼烧伤害无(wú)法吃到后面(miàn)施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入(rù)战斗后造成(chéng)4次(cì)伤害,每次对随(suí)即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概(gài)率使目(mù)标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后(hòu)台战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同的(de)灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都(dōu)够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额外(wài)能(néng)力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧状态的(de)功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队(duì)中就水落石出(chū)了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉条(自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在(zài)姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手(shǒu)挂(guà)灼烧,为(wèi)其提(tí)供稳(wěn)定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的敌方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提高了(le)她的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助(zhù)效果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频率不算(suàn)高,且升级提升(shēng)的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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