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2016年是什么年

2016年是什么年 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率非常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多(duō),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭(miè)命途(tú)的(de)冰(bīng)属性角色(sè),本次为大(dà)家带来镜流各(gè)星魂(hún)与光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升(shēng)率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴(zhóu)之(zhī)后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)要高(gāo),但(dàn)高得(dé)不算多。有能力(lì)的(de)情况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》各星魂(hún)与光锥收益对比

镜流作为一个输出角色,所以(yǐ)本(běn)次计(jì)算用镜流搭配停云的队伍进行固定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值(zhí)伤(shāng)害(hài))来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出(chū)循环

②计算这个循环(huán)的总伤害(hài)

③引入速度和行(xíng)动次数,计算这个循环所经过的总(zǒng)行(xíng)动值

④用总伤害除以总行动值,得出平(píng)均每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各(gè)星魂(hún)收益对(duì)比

三、镜流(liú)各光(guāng)锥收益对比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比较适(shì)合镜流的几个光锥的每个叠影(yǐng)等级都做(zuò)了(le)计算。

无可(kě)取代(dài)由于镜流的受击概率(lǜ)不低,所(suǒ)以就把(bǎ)效果视(shì)为(wèi)常驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤(shāng)需要击破(pò)来触发,所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆盖(gài)2回(huí)合的比(bǐ)例等(děng)效平均化计算。

秘密(mì)誓心只算了(le)之一段常驻(zhù)增伤,后面(miàn)那段增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非(fēi)常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)2016年是什么年升(shēng)率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高(gāo),但(dàn)高得不算多(duō)。有能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。

以上就是《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流各(gè)星魂(hún)与光(guāng)锥收益对(duì)比(bǐ)的(de)所有内(2016年是什么年nèi)容了,想(xiǎng)了(le)解(jiě)更(gèng)多相(xiāng)关资讯攻略请持续关注本站(zhàn)崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)专区(qū)。

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