绿茶通用站群绿茶通用站群

会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相当一部(bù)分更是(shì)经久不衰(shuāi),五六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情(qíng)和设(shè)定(dìng)上都相当不错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出(chū会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点)。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在(zài)体量和质(zhì)量的(de)再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作结合了(le)太空(kōng)探(tàn)索与(yǔ)冒(mào)险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一众角色将为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进(jìn)行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游(yóu)戏光听名(míng)字(zì)多少有些怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实际(jì)上,本作是(shì)一(yī)款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可(kě)能比较无聊(liáo),但实际上这(zhè)款游戏(xì)玩(wán)起来非常解压(yā)!

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下(xià)扳机启动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是(shì)其他(tā)游(yóu)戏(xì)难(nán)以替(tì)代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏(xì),其(qí)的(de)标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可(kě)以操作身体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内将头捡回(huí)来(lái),否则就会失败(bài)。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以(yǐ)使其接触(chù)到的场景(jǐng)物体通(tōng)电,从(cóng)而产生开(kāi)或关两种状态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道路。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点>这一(yī)设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰(fēng)富(fù),全程(chéng)都能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着(zhe)会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点浓郁的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流(liú)程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机(jī)的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了(le)那(nà)时候的(de)味道。

在(zài)大块像素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作(zuò)手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多(duō)变(biàn)的玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂(táng)官(guān)方(fāng)给予了(le)极高评价的(de)作品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容的质量(liàng)上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然不(bù)同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可(kě)能(néng)许多小伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大(dà)有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的(de)开发(fā)商,正是(shì)任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些太(tài)“独(dú)立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停(tíng)不(bù)下来!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量

本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一个来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大(dà)多(duō)数同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手(shǒu)的(de)玩法,游戏(xì)像素的(de)画风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群(qún)十几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更(gèng)新(xīn)。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑(hēi)料正能量

上周,本(běn)作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是(shì)业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是(shì)有过之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计上完美(měi)诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回(huí)报”这一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收集要(yào)素(回(huí)报),但(dàn)这(zhè)些收集要素(sù)同(tóng)时(shí)也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外(wài)还加入了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的(de)关卡。

当然,这(zhè)种堪称神(shén)作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也(yě)导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一(yī)款鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件。但拿英文(wén)举例,都(dōu)是(shì)些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分(fēn)关卡需(xū)要真(zhēn)正(zhèng)看懂条(tiáo)件(jiàn),即(jí)使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形(xíng)状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块带(dài)有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的(de)塔将(jiāng)会(huì)受到重力的影响。

因(yīn)此玩(wán)家(jiā)需(xū)要在(zài)确(què)保方块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不(bù)会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

而(ér)除(chú)了堆砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数(shù)量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽可(kě)能利用(yòng)好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量(liàng)单(dān)机关卡外,还(hái)支持(chí)最多(duō)4人(rén)同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块(kuài)变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚(jù)会(huì)效果非常出色!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

评论

5+2=