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四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会(huì)的一(yī)员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世界能(néng)量(liàng)之(zhī)源(yuán)晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战(zhàn)局(jú)上以(yǐ)技克敌的(de)酣畅淋漓(lí)!环环相扣的(de)大型立体箱庭式关卡林立(lì),沉(chén)浸(jìn)式寻(xún)宝解谜(mí)险象环生。在未(wèi)知迷途(tú)的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方势(shì)力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题(tí),就是(shì)无(wú)聊(liáo)的(de)打(dǎ)团本(běn)装备加强化,前(qián)者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心态,所以开服役两个月的(de)流失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技能(néng)共(gòng)用(yòng)一个按键(jiàn)的设(shè)计(jì)也很合理周到(dào),这两(liǎng)点是值(zhí)得点赞(zàn)的。

打击(jī)感比较一般(bān),缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上(shàng)明显会(huì)更顺畅。但是(shì)当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐(qí),官方做(zuò)出(chū)改变后,职(zhí)业操作付(fù)出(chū)和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和(hé)赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是(shì)本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和女王本的(de)女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断(duàn)线。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出(chū)时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影(yǐng)刷新前放(fàng)其他技(jì)能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝(jué)影很难,从而大(dà)大降低(dī)输(shū)出。相(xiāng)反,本命收集(jí)齐的赏金(jīn)基本是80%的时(shí)间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现在(zài)最酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些个职业,刷图升级基本(běn)上是(shì)每小时(shí)一个号,满(mǎn)级(jí)后,每(měi)个(gè)号会(huì)在深(shēn)渊里待(dài)15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个小时(shí)。更不用说团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这也(yě)是对平民(mín)比较友好(hǎo)的一点,氪度(dù)直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营,基(jī)本(běn)上各(gè)种雷点都踩了(le),就目前投(tóu)诉最多的徽记而言(yán),官方除了不(bù)断提高(gāo)徽(huī)记的(de)价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各(gè)种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则(zé四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些)掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎(hū)为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士(shì)仓库(kù)六(liù)把大枪加一把武器(qì),五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个(gè)。有意(yì)思的是,大枪号(hào)上出(chū)了(le)四把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自己(jǐ)本命的(de)装备,两件在(zài)元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的很不行(xíng)。还有,大(dà)深渊(yuān)的(de)票量是普(pǔ)通(tōng)深渊(yuān)的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底(dǐ),结(jié)果是个普通的ss,真的很(hěn)想(x四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些iǎng)骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个图突(tū)出了一(yī)个(gè)随机(jī)性,没(méi)有任何交(jiāo)换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化完全是(shì)敲竹杠,先(xiān)别说(shuō)手机(jī)玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的(de)不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的(de)优化(huà)也(yě)离谱(pǔ),游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他(tā)完全没问(wèn)题,而且,这个(gè)情况(kuàng)完全(quán)是随机的,有时候是(shì)读条,有时候(hòu)打本的时候,有时候是站街(jiē)。各种修复、重(zhòng)装,从A固(gù)态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问(wèn)题),都不(bù)解决(jué)问(wèn)题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足(zú)的,动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的运营服(fú)务和(hé)游戏优化部分(fēn)不是(shì)很(hěn)到(dào)位(wèi),希望官方能够继续改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

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