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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随(初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kō初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法ng)大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服(fú)务(wù),

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌(dí)人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会(huì)空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题的(de),如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位(wèi)换(huàn)【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片提(tí)容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(shè)(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或(huò)者(zhě)切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也(yě)装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切(qiè)2号位(wèi),再切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低(dī)为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足(zú)第二条要求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复(fù)活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融(róng)合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(fā)(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻(gōng)击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择(zé)抱着(zhe)融合硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了(le)【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎(liè)了(le),那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济(jì)不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全(quán)知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害(hài)的(de)枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经(jīng)常(cháng)需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完(wán)全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是(shì)单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力(lì)是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个(gè)装备的场(chǎng)景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

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