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2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的《权(quán)力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍(shào)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类(lèi),游(yóu)戏(xì)中没有完美的角色类(lèi)别,你(nǐ)可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标(biāo)并在此基础(chǔ)上塑造(zào)自己的游戏角(jiǎo)色。我们(men)可以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类,游戏(xì)中没有完(wán)美的角色类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,然后我将逐一介绍这些类别及其(qí)子类别。一位玩家可以分(fēn)配(pèi)到的类(lèi)别和子类别数量是没(méi)有限制(zhì)的,你(nǐ)也可以这样理解(jiě):所有玩家都可以在游戏(xì)中追求多个目标(biāo)。

1. 发(fā)育(yù)型玩(wán)家

之一个玩家类别是(shì)“发育(yù)型(xíng)玩家”。这类玩家的终极目标是(shì)提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的账号,对游(yóu)戏的其(qí)他无法帮助他们强化账号的领域不(bù)太感兴趣(qù)。

发育型(xíng)玩家可以分为三(sān)个子2000克是多少斤啊类别,主要取决于他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别分别(bié)是:建造者、研究者(zhě)和训练(liàn)者。建造者是(shì)专注于(yú)建筑的玩家,这也(yě)是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏早期(qī)阶段。

研究者专(zhuān)注于(yú)花费较(jiào)高的各类研究。最初的(de)重要里(lǐ)程碑是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制(zhì)改(gǎi)革(额(é)外(wài)部(bù)队队列)以及狂热(rè)和减免加(jiā)成。研究者还会(huì)完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提(tí)升至过(guò)高水平(避免提升迁移王国的难度),他(tā)们会(huì)选择跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于(yú)建设(shè)部队(duì)。拥有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受(shòu)攻(gōng)击时将(jiāng)防御力提升至更高(gāo)水平。超过这(zhè)些数字的士兵都(dōu)算作(zuò)储备军,或是提高战力(lì)的附加力量。要(yào)注(zhù)意的是,训(xùn)练(liàn)者不(bù)一定(dìng)是优秀的战士,在介绍战士(shì)类别时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏(xì)内(nèi)的特定(dìng)内(nèi)容组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家(jiā)的(de)主要目的(de)是拥有一套或多套上(shàng)述内容(róng),且(qiě)等(děng)级达到(dào)更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家收集。这些(xiē)内容可以(yǐ)通过不同(tóng)方式为玩家提供加成和增益(yì),而这正是(shì)玩家收集它们(men)的主(zhǔ)要原因。其实(shí),你向这些组合内(nèi)容投入得越多,能从(cóng)中获得的加(jiā)成(chéng)和增益数量反而会减少,在(zài)多数情(qíng)况下,最有利的(de)方式是专(zhuān)注于收(shōu)集多个内(nèi)容组合,每种东西(xī)都收集(jí)一(yī)点,而不是只收集某一个组合。

但是(shì),收集者努力收集(jí)不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官(guān),原因仅仅(jǐn)是(shì)他(tā)们喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当然,也(yě)有玩家(jiā)喜欢收(shōu)集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因(yīn)为对(duì)这类玩家而言,它们(men)实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕作者(zhě)

这类玩(wán)家会(huì)为联盟提供资源,满(mǎn)足作战和活动的需求。他们会使(shǐ)用账(zhàng)号超量(liàng)收(shōu)集资源,然后派(pài)遣收集者去填充联盟补给。作为主要的玩(wán)家类别,耕作者并没有(yǒu)特定(dìng)的(de)终极目标,但他(tā)们是支持联盟长期生(shēng)存的必要力量。

收集资源的(de)方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集(jí):采用这种方式的玩(wán)家会利用外城建筑生产资源。他(tā)们只会建造一种资源建筑(zhù)(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成的效果。他们还(hái)会优先培养有利于(yú)提升该种生产效果的指挥(huī)官,以及(jí)选择(zé)可以提高超(chāo)量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源(yuán)点采集枯(kū)竭后,游戏(xì)就(jiù)会(huì)生成其他资源(yuán)点。收集者会派遣行军队列一个接一个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供提(tí)升采集速(sù)度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关重要,因为它(tā)还可以帮助玩(wán)家(jiā)强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套(tào)装。即便(biàn)在后期,对(duì)于(yú)不同(tóng)的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩(wán)家的主要游戏(xì)动力(lì)是加入游戏内的(de)联盟(méng)和游(yóu)戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许多有趣的人,你可以与他(tā)们一起互动和交友。社区是鼓励(lì)多数玩(wán)家继续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与社区互(hù)动最活跃的(de)玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的(de)社交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也依赖(lài)于我们一起(qǐ)携手构建的(de)健康社区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推(tuī)动(dòng)这款游戏和其他(tā)玩(wán)家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是见证自己的联盟(méng)所向(xiàng)披靡。

要想带(dài)领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游戏(xì)的运作机(jī)制。获得这类(lèi)游戏(xì)知(zhī)识和经验(yàn)却并不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花费(fèi)许多时(shí)间(jiān),经(jīng)历多场(chǎng)战斗,才能掌握(wò)在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导他人的能力(lì)。有一(yī)定(dìng)的时间和精(jīng)力(lì),而且本身有(yǒu)一定策(cè)略游(yóu)戏经(jīng)验且善于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家,在这(zhè)样的一款(kuǎn)游戏(xì)中是十分(fēn)少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略家在(zài)游戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划(huà)策,而且他们(men)会(huì)为此坚(jiān)持玩(wán)游戏(xì)。在(zài)联(lián)盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正(zhèng)确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定的社交技能且(qiě)拥(yōng)有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游(yóu)戏活(huó)动(dòng)或(huò)特(tè)定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的(de)游戏活动(dòng),让我(wǒ)们一起拭目(mù)以待吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在(zài)游戏(xì)活(huó)动中取得更高名次。这不光会让某(mǒu)些(xiē)玩家成为联盟(méng)中的(de)红人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖(jiān)联盟(méng)站(zhàn)在更高、更大(dà)的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家而言(yán),这(zhè)些无(wú)上的荣誉和声望(wàng)是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)2000克是多少斤啊>

战斗就是(shì)体(tǐ)验*飙(biāo)升的 *** 感。本(běn)款游(yóu)戏(xì)的战士类玩家可以(yǐ)分(fēn)为两个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的增(zēng)益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩家更加强(qiáng)大,经验也要(yào)足够(gòu)丰富(fù),其他人(rén)才有信心将士兵(bīng)托(tuō)付给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结领袖还需(xū)要关注集结的(de)规模。集结规模过小的领(lǐng)袖无法造成大量(liàng)伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是出色(sè)的(de)收集者(zhě),因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集(jí)结领袖能够占领奇迹城市(shì),也能(néng)阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中的战力主(zhǔ)要取决(jué)于参战者的(de)人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢(yíng)得(dé)战斗的几率(lǜ)就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩(wán)家,他们会积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一方(fāng)面看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少(shǎo)的士兵,以便将(jiāng)他们(men)藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将(jiāng)火力集中在更容易被击败的敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌人所(suǒ)发起的(de)攻击。零城堡战士无法(fǎ)成(chéng)为(wèi)建(jiàn)造(zào)者(发(fā)育型(xíng)玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量维(wéi)持(chí)在较(jiào)低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人(rén)伤害的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克(kè)类玩家(jiā)所打造(zào)的账号比较适(shì)合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的(de)士(shì)兵才有机会抵抗集结规模较大的集结(jié)领袖(xiù)。他们还需要(yào)拥有数量(liàng)足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于(yú)阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性也可(kě)以(yǐ)提升他们的增益(yì)效果(guǒ)。无(wú)论多么强大(dà)的(de)坦克都无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场(chǎng)就(jiù)是这款游戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会(huì)集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自己(jǐ)的击杀数(shù)和军功值。军功是一(yī)种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家(jiā)的战力首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家(jiā)击(jī)杀或损失(shī)T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵获(huò)得更多(duō)军功(gōng)的玩家、玩家(jiā)群(qún)体或联盟。为防(fáng)止在离线期间(jiān)被军功猎人或入(rù)侵者(zhě)突袭,你务(wù)必在退出游(yóu)戏前设(shè)置结界,或拜托他人来保护(hù)你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这款即时战略(lüè)开放(fàng)世界游(yóu)戏(xì)中,你可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并(bìng)在该(gāi)方向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆前进。最重要的是(shì)以自(zì)己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道(dào)自己希望在游(yóu)戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥(yōng)有(yǒu)众多(duō)士兵的玩(wán)家不(bù)一定适合(hé)成为战士,而收集了全部指挥(huī)官(guān)的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方(fāng)面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入(rù)与你(nǐ)目标(biāo)一(yī)致的联盟。

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