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空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同

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阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持续期间(jiān)回(huí)合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色(sè)阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增(zēng)加的(de)效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了(le)

不(bù)过(guò)反(fǎn)过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失(shī)较(jiào)高(gāo)时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一次(cì)结算(suàn),而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在回合内(nèi)每次(cì)受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限肯定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就(jiù)会较(jiào)低(dī)

阳(yáng)属性增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这(zhè)些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如(rú)果次(cì)数(shù)多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属性的(de)随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是(shì)比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受到伤害(hài)时(shí)痛感(gǎn)比较(jiào)强的(de)输出(chū)阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避(bì)免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较(jiào)低(dī)伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的(de)基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了(le)多(duō)保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来大特技(jì),玉清(qīng),破(pò)碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时候,打不了(le)我多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意(yì)起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会(huì)是多少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义(yì)都(dōu)没有(yǒu),另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后(hòu),还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持(chí)续(xù)也是(shì)可(kě)能把少阴的(de)倒(dào)地(dì)保留给补回来的(de)

太(tài)阴我也(yě)同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时(shí)候会(huì)更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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