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抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲

抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bī抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲ng)、白(bái)金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有某些超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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