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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无(wú)限深渊》去击败早已失去自我意(yì)识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

本来(lái)以为《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开(kāi)始玩的时(shí)候,会(huì)觉得(dé)没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受。

《无(wú)限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世主(zhǔ)。即(jí)使你将在(zài)战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你(nǐ)就不(bù)会失败。这些磨难将促(cù)使(shǐ)你成(chéng)长,进化(huà)到足够强大。

探索这个地下世界,招募(mù)与你志同道(dào)合的新盟(méng)友,去(qù)击败早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的(de)存(cún)亡(wáng)与(yǔ)未来将掌握在(zài)你(nǐ)们手中。

蓝宝石的寓意是什么itle="《无限深(shēn)渊》去击败早已(yǐ)失去(qù)自我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者们">

一、操(cāo)作性(xìng)

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪(guài)升级(jí)获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操(cāo)作很难受(shòu),打的(de)时(shí)候动不了(le),前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很(hěn)不(bù)舒(shū)服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了两(liǎng)个,其(qí)他都(dōu)是(shì)同(tóng)一个boss,关(guān)卡选择就(jiù)是一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置(zhì)也(yě)都差(chà)不(bù)多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道(dào)是怎么设(shè)计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上(shàng)很严重。如果你没有远程(chéng)伤害的技能,他会一(yī)直(zhí)有盾,直到半(bàn)血(xuè),偶尔攻击一会后摇(yáo)可以(yǐ)攻击(jī)到他(tā),但(dàn)是近战不能打他,不然会被他下一(yī)个(gè)技能打(dǎ)飞,只(zhǐ)要你还没打中(zhōng)他,他就会不(bù)停(tíng)的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在(zài)这(zhè)个阶(jiē)段,很大概蓝宝石的寓意是什么率(lǜ)你(nǐ)的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时(shí)间,直到他(tā)转圈眩晕(yūn)之后把他,这很(hěn)浪(làng)费时(shí)间,其他(tā)boss锁血(xuè)中规中矩(jǔ)不是(shì)很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊(yuān)》的(de)游戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必要,如果你(nǐ)能在(zài)前两关用翻滚躲避(bì)简(jiǎn)单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护(hù)盾等(děng)加成的怪物,你躲一(yī)半(bàn)就不错了,人(rén)物(wù)本身就走得(dé)慢,站的(de)地方要么(me)是一(yī)条线,要么(me)是(shì)各种站台(tái),人物没(méi)有格挡(dǎng)技能,如果限制他们在有(yǒu)限的(de)时间内翻滚,就会被近战击(jī)中,如(rú)果你绕过后面,先(xiān)打远程,你会发现(xiàn)后面(miàn)还有个远程也发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成(chéng)型几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需要走位了,所(suǒ)以不知道为什么(me)既然(rán)给了玩家一个(gè)翻滚躲避(bì)就不能设定得更好点(diǎn),比如操作流畅或者较强的可操作性,现在(zài)这样(yàng)设(shè)计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后(hòu)期又(yòu)完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物的加成不是一般的(de)离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次数(shù),攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间(jiān)闪到(dào)你身后给你一(yī)下,变大变强(qiáng)免疫僵直(zhí),你(nǐ)翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后(hòu)打你,根本没(méi)有反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎(hū)不可能单挑他,这个(gè)时(shí)候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时(shí)间之类的(de),如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复(fù)大部分血(xuè),出怪的数(shù)量(liàng)会(huì)增加40%以上,平台满了可(kě)能还会(huì)有地(dì)形伤害(hài),你也会降(jiàng)低伤害和攻(gōng)击速度(dù)。游戏本身操作(zuò)不(bù)好,再(zài)降低40%的攻(gōng)击速度结果可(kě)想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻(gōng)击就(jiù)那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你(nǐ)在注意(yì)boss的大范围(wéi)伤害同时又要避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必须(xū)杀死这(zhè)些(xiē)蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很(hěn)好的套装技(jì)能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果(guǒ)的道(dào)具会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中(zhōng)有很多(duō)不同标签的(de)技(jì)能(néng)道具(jù),如果你想玩一个流(liú)派,你必须拿(ná)起同类型的道具(jù)来触发协同(tóng)和其他效果(guǒ),但是这个游戏解(jiě)锁越多,游(yóu)戏(xì)中出(chū)现的就(jiù)越多,标(biāo)签(qiān)相同的道(dào)具就越难凑齐,官方给了(le)你出了禁(jìn)用100件(jiàn)物品,但(dàn)是如(rú)果你解锁太(tài)多(duō)道(dào)具,大部分道具还是不够,而(ér)且有些4星道具你解锁后就(jiù)不能(néng)禁(jìn)用(yòng)了,而(ér)且这个(gè)道具很(hěn)垃圾。如果(guǒ)你开了4星道(dào)具,很(hěn)可能会被这(zhè)些垃(lā)圾道具占据(jù),让你的套(tào)装无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色目前国(guó)服只(zhǐ)有四个,比国际(jì)服差了一半以(yǐ)上,在游戏中(zhōng)可以看广(guǎng)告,拿道具等(děng),但不知道这是不是(shì)刻意的设计,减少你在游戏中获(huò)得的奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现在(zài)有些(xiē)道具(jù)是有的,但是因为没有角(jiǎo)色(sè)所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为零,看(kàn)似(shì)在收集道具,实际上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉害(hài)的,玩家在想体验多套玩(wán)法(fǎ)的(de)情况下,一个套装可(kě)能(néng)都凑不(bù)齐,游戏的优点就是让(ràng)死细(xì)胞(bāo)在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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