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嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)原神元素反(fǎn)应效果有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很多玩(wán)家摸(mō)不透的一(yī)个机(jī)制(zhì),不(bù)同(tóng)的元素(sù)叠加后能造成不同(tóng)的伤害,接下来小编就给大家整(zhěng)理一(yī)下(xià),帮助玩家(jiā)更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反应(yīng)是原神(shén)的重中之重,掌握元素反应(yīng),是掌握(wò)原神战斗(dòu)系统的之一步。本文将带(dài)你了解元素(sù)反应相关的内容,只讲(jiǎng)你需要了(le)解的内容(róng),全程干货,先上一张(zhāng)图(tú):

元素反应(yīng)一(yī)图(tú)流(liú)

先来(lái)看图片(piàn)左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围(wéi)火元素伤害。超(chāo)载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附(fù)着(zhe)火元素。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应时(shí)发生爆(bào)炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超(chāo)导反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超导反(fǎn)应(yīng)可以(yǐ)降(jiàng)低敌人(rén)一(yī)定的防御力。超导反应(yīng)造成的(de)爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反应时对敌人造成额(é)外雷元素伤害,若周(zhōu)围存在被水元素(sù)附着的敌(dí)人(rén),则(zé)会(huì)向周(zhōu)围传导(dǎo)雷(léi)元素伤害,传导伤害无法为敌人(rén)附着(zhe)雷元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害(hài)提(tí)升的(de)百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)也不(bù)同(tóng)。

火元素攻击水附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击(jī)火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素(sù)攻(gōng)击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址的敌人受到重攻击(jī)时会(huì)产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除冰冻并(bìng)受到一定的物(wù)理伤害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元素在战(zhàn)斗存(cún)在一(yī)定的克制关(guān)系,即水克(kè)火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的伤害更高

火元(yuán)素(sù)对冰(bīng)深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对(duì)水(shuǐ)深渊法师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤(shāng)害更高

由此导致的一个很有(yǒu)意(yì)思的现象是:在降雨天气(qì)中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋(lín)到(dào)破盾(dùn)。

草元素是一(yī)种非(fēi)常特殊的元(yuán)素,目前游戏(xì)中没有拥有草(cǎo嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址)元素(sù)神之(zhī)眼的角色,在元素反应层面上,草(cǎo)元素只(zhǐ)和火元素反(fǎn)应。在战斗中则表(biǎo)现为火(huǒ)元素(sù)攻击草(cǎo)史莱姆时,草(cǎo)史莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤害(hài),直到头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此我(wǒ)们(men)可以(yǐ)推断(duàn)燃烧反应是将定(dìng)量草(cǎo)元素(sù)消耗(hào)殆尽的反应。

再来看右边的(de)风和(hé)岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会(huì)发(fā)生(shēng)转化(huà),除造成(chéng)原本的风(fēng)元素伤(shāng)害外(wài),还会额外造成对(duì)应(yīng)转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时会生(shēng)成对(duì)应元(yuán)素的(de)晶片,角(jiǎo)色拾取(qǔ)到(dào)晶(jīng)片时会(huì)生成对应元素护盾,护(hù)盾可(kě)以吸收伤(shāng)害,为角色提(tí)供(gōng)保护。

策(cè)略制定思路(lù)

这里(lǐ)仅(jǐn)举几个例子来(lái)帮大家理解选择的(de)思路,具体的选(xuǎn)择大家可以到游(yóu)戏里自行体(tǐ)会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火(huǒ) 雷(léi)=超载(zài),额外造成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰元(yuán)素伤害(hài),强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额(é)外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷(léi)元素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元素(sù)免疫,常(cháng)驻(zhù)附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额(é)外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

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