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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中(zhōng)规中矩,日记中虽(suī)然有很多(duō)与解谜无关(guān)的因素,但也生硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关(guān)于时空法(fǎ)阵的异常事件——这来自你的一名死(sǐ)去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节(jié)中(zhōng)规中矩,日记(jì)中(zhōng)虽(suī)然有很多(duō)与解谜(mí)无关的因素,但也生硬地充满了故(gù)事。如果日记里只有主(zhǔ)线,没有传达的故事,情(qíng)节就会特别(bié)单(dān)薄(báo)。这里的缺陷(小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了xiàn)应(yīng)该是这些情(qíng)节没(méi)有融入解(jiě)谜(mí),或者说他没有(yǒu)分批(pī)融入(rù)剧(jù)情。

如果通过(guò)解谜获得(dé)一(yī)些信息,让玩家(jiā)自(zì)己脑补(bǔ),应该会(huì)更有意思(sī)。比(bǐ)如你可以简化一些日记内容,用另一种方式传递一部(bù)分给玩家。 比较(jiào)生(shēng)硬的(de)做法,玩家先(xiān)通过日(rì)记了解到这个人和(hé)她的同伴的一些信息,然后(hòu)通过解谜让玩家(jiā)通过解谜获得同伴的工作(zuò)手札或者某些物品以及更(gèng)多的信息(包(bāo)括死亡)。如果(guǒ)能一步一步获取信息,就不要一下子输出,不然会(huì)有点出(chū)戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错,人物画风较为细腻,玩(wán)家角(jiǎo)色的身份设计(jì)是(shì)可以穿越时空的少女,旁(páng)边还(hái)有智能助手(shǒu)进行辅助(zhù)。主控制器和小机器人的(de)对话和提示相当自然,也不是特别出戏,这一点做的不(bù)错。

解谜没那么难(nán),因为《非常调查(chá)局:不(bù)灭》是小(xiǎo)游戏所(suǒ)以还可以再打磨。有一点让人(rén)很困(kùn)扰的是,有(yǒu)几个(gè)游戏测试的是临时(shí)记忆,比如“手绘(huì)符(fú)文(wén)”和最(zuì)后一章的转盘。能在笔记(jì)本上记住符文的大致(zhì)图案,如果非要(yào)我从几个中(zhōng)选的话,完全没有(yǒu)问题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画(huà),没有照片,没有(yǒu)图片对着(zhe)画,这种玩法有点麻(má)烦。即使(shǐ)剧情让主控(kòng)抄下来,之(zhī)后也可以拿(ná)出(chū)来看(kàn)着描。

总体感觉《非(fēi)常调(diào)查局(jú):不灭》是(shì)剧情结构和玩法是一(yī)款比较完整的游戏(xì),它(tā)的整体(tǐ)框架很(hěn)完善,需要的(de)东西都有(yǒu),但是感觉(jué)“这里”和“那里”好像(xiàng)意思差不多,都属于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让人(rén)觉得无论世界观还(hái)是(shì)符文都(dōu)是作者潜心(xīn)设计的游(yóu)戏世界,所有(yǒu)还(hái)是很(hěn)期(qī)待续集(jí)的。

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