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不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情

不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做(zuò)了(le)一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根(gēn)据(jù)自(zì)己游戏(xì)理解(jiě)选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活(huó)。

关于为(wèi)什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量(liàng)提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果是(shì)主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃(chī)换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不(bù)选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池(chí),三(sān)发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(fā)(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的(de)能量(liàng)手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结(jié)束(shù),或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面(miàn):

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时(shí)候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架(jià))3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割(gē)草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要(yào)你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压(yā)力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球(qiú)必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看(kàn)个人(rén)取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成(chéng),白(bái)蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续(xù),猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高(gāo),基(jī)本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师(shī)等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其实(shí)碎片是(shì)很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号(hào)位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照抄即可

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