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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不(bù)攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之(zhī)极+空城(chéng),宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒的(de)宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增(zēng)加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物(wù),承影。

战法配置:不(bù)攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极(jí)+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的(de)宝物推荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增加发(fā)动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟(wù)都可以,貂(diāo)蝉在(zài)这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

《率土之(zhī)滨》撸(lū)串(chuàn)形(xíng)兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作(zuò)为一(yī)个(gè)队伍(wǔ)体(tǐ)系(xì)呢?肯定可(kě)以啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,无(wú)论是携带绝水遏敌(dí)禁疗,携带全军突击解(jiě)控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都能提(tí)高(gāo)队(duì)伍(wǔ)的(de)生(shēng)存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减(jiǎn)伤和稳定暴(bào)走(zǒu),随(suí)便(biàn)带个空城,形兵(bīng)简直不要太平民。

3.有了这样的(de)大营和前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击(jī)点头的(de)李儒(rú),成为(wèi)传奇的(de)鬼吕都将(jiāng)有机(jī)会大放异彩。

一、战(zhàn)法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不(bù)冲突,相互叠加下,可(kě)以让法系大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规(guī)避。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果有规(guī)避,那不攻可以破掉规避;如果没有规避,不攻是(shì)指挥谋略伤害,不是普通攻击,不会触发规避(bì)。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑救(jiù)主」「九(jiǔ)锡(xī)黄龙(lóng)」「列营(yíng)守险」,有规(guī)避(bì)次数的,那肯(kěn)定是消耗一次是(shì)一次;

还有回合内有+∞次规(guī)避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合(hé),「深谋(móu)远(yuǎn)虑」也叠加起(qǐ)来了(le)

2.木(mù)鹿「绝(jué)水遏(è)敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候写过了:绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军、三(sān)军、利兵谋(móu)胜非常适合(hé)象兵木鹿,能够提升全(quán)队(duì)的生存环境,舒适(shì)大营(yíng)的输(shū)出(chū)环境。

●其中浑水比较抢(qiǎng)手(shǒu),流氓队想要,大菜刀(dāo)想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张(zhāng)张也要(yào),好像除了(le)法刀外,别的队(duì)伍(wǔ)都想要。

●其(qí)中全军、三军和(hé)利兵也比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不(bù)被控的(de)关(guān)键(jiàn),后者在各类大肉队中均是很难被(bèi)替换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他队伍用的相对较少(shǎo)了1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面。指挥法刀因为伤害不(bù)够,经典配置(zhì)中是(shì)有极(jí)火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌(dí)的,大张张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空(kōng)城(chéng)」

「空(kōng)城」是脸好两(liǎng)回合毫发(fā)无损(sǔn)的规(guī)避流(liú)战法。

「形兵之(zhī)极」是宝物出(chū)来(lái)以前,唯(wéi)一一个可以(yǐ)增加战法发动几率的途(tú)径。宝(bǎo)物出现以后(hòu),很多(duō)大佬(lǎo)对(duì)这个(gè)战法嗤之以鼻,觉(jué)得「形兵队」都(dōu)是垃圾(jī),理由是10%的(de)发(fā)动几(jǐ)率无所谓(wèi),增(zēng)伤(shāng)太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是(shì)这个(gè)战法真的很平民(mín)。

二、克制(zhì)关系(xì)

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智和流氓不(bù)好打。

打蜀骑好(hǎo)打(dǎ)应该是因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好(hǎo)打(dǎ)应该是因为木鹿不吃反计还能打控制和助攻(gōng),以(yǐ)及貂(diāo)蝉的(de)指挥减(jiǎn)伤。

打魏(wèi)智(zhì)不好(hǎo)打(dǎ)的(de)原因肯定是魏(wèi)智高额(é)的魔防(fáng)。

打流氓不(bù)好打的原因,其(qí)实就是(shì)貂蝉的配置有(yǒu)点低了。

号主(zhǔ)是在试师赛(sài)季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰(pèng)到菜刀也能打,但是(shì)没(méi)有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增加(jiā)发动机率(lǜ)。

2.「木(mù)鹿(lù)」双加的(de)宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看带的(de)战法,天(tiān)资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词(cí)条的宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单核(hé)输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿:象兵(bīng)——难(nán)测扰后,木鹿没有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的(de)常(cháng)用兵种特性(xìng)。

五(wǔ)、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效(xiào)果(guǒ)不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着串,一队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的(de)大营有较(jiào)多的(de)选(xuǎn)择,比如李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的(de)替代(dài)战法较多,绝水、浑水、全(quán)军、三军(jūn)、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿(1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面lù)象(xiàng)兵,可以更(gèng)大程(chéng)度(dù)的(de)发挥上(shàng)面5个主动(dòng)战法的(de)效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太(tài)平民。

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