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康师傅是哪国的牌子?

康师傅是哪国的牌子? 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条词(cí)缀哪个好 装备词条梯队排行(xíng)推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略康师傅是哪国的牌子?

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害(hài)提高;第三(sān)梯队(duì):格挡率、移(yí)动速度、受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降低、装备基(jī)础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高、在控制类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低、对未受过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增加。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯(tī)队排行推荐

特别注(zhù)意(yì):因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同场景明显不(bù)同(tóng),所以要区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(dān)(同(tóng)一梯队中词条优先级(jí)不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害(hài)增加(jiā)

你的(de)每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第(dì)三(sān)梯队(duì):

格挡率

移动速度(dù)

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害(hài)降低

装备(bèi)基础生命

命中率提高(gāo)

第四梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高

在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害(hài)降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成(chéng)的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的(de)伤害提高

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造康师傅是哪国的牌子?成的伤害提高

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回(huí)复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础康师傅是哪国的牌子?伤害增加(jiā)

对生(shēng)命(mìng)低于(yú)30%的(de)敌(dí)人伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的目(mù)标(biāo)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成的伤害(hài)降低

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成(chéng)的(de)伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提(tí)高

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤害提高

对野(yě)兽造成的伤害提高

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