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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要(yào)根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

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托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受(shòu)到(dào)的(de)追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让(ràng)账账发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次(cì)攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属于战技也(yě)属于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原(yuán)来(lái)的(de)那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随(suí)技(jì)能(néng)等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方目(mù)标受(shòu)到我方的(de)追加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动不会(huì)触发(fā)这(zhè)个(gè)行动(dòng)提前(qián)。

而(ér)且(qiě)需要注意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行动还(hái)未结(jié)束(shù)(处在账账回合(hé)的额(é)外阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会对(duì)账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一(yī)个强化技能(néng),使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提(tí)高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多(duō)1段(duàn)相(xiāng)应倍率(lǜ)的(de)伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益(yì)加持,并且(qiě)会(huì)消耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者(zhě)战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等账账这(zhè)次(cì)行(xíng)动完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的(de)拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得(dé)强化(huà),进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有(yǒu)点难(nán)受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部(bù)点(diǎn)满)

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