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韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá),如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒,开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士(shì)自带(dài)的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面你还(hái)可以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战(zhàn),武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们(men)在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士的(de)力(lì)量,因(yīn)为我们主要(yào)走(zǒu)的还是(shì)力(lì)敏流!

高力量(liàng)可以提高(gāo)的(de)我们的(de)攻击力。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一定要(yào)加的。但是开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我们(men)可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就(jiù)是多(duō)喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一(yī)定的实(shí)力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业的属(shǔ)性(xìng),韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中(zhōng)也必(bì)须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐(nài)力(lì)点到15,可(kě)以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行了(le)否则你(nǐ)翻(fān)不(bù)动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒武器,需要(yào)18的(de)力量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了(le),再去(qù)点血(xuè)量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可以穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数(shù)还(hái)是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到(dào)后面属性收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据所选武器(qì)的能力值(zhí)要(yào)求加点(diǎn),然(rán)后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就(jiù)是(shì)加血,因为(wèi)血量就是属于容错(cuò)值(zhí),很多玩家误以为前(qián)期要加力量(liàng),其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加(jiā)点到(dào)血量27,然后(hòu)再去(qù)加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候(hòu)不会有太大的阻力,力(lì)量的(de)增(zēng)加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武(wǔ)器。随(suí)后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样(yàng)的(de)话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的(de)时候可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多(duō)少(shǎo)装备和(hé)更多的精力,所(suǒ)以侧(cè)重点就(jiù)是在血(xuè)量、力(lì)量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力看(kàn)情(qíng)况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后基本(běn)上就可以不(bù)用管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需(xū)要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力(lì)不够(gòu)会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们(men)在游戏中,随(suí)意(yì)加点,会让法师前期做的(de)很(hěn)困难的(de),所(suǒ)以(yǐ)在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了(le)法(fǎ)师,一(yī)定要(yào)看清(qīng)法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法师不同于(yú)战士和其他职业(yè),法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需(xū)要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法(fǎ)力值不够的话(huà),即使(shǐ)有很(hěn)多(duō)的(de)法术(shù),我(wǒ)们也是(shì)无能(néng)为力,彗星术就是很强大的(de)法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加(jiā)智力是(shì)非(fēi)常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很(hěn)好实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的时(shí)候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上(shàng),因为我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求(qiú)也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再(zài)加一点(diǎn),两方(fāng)面我们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力(lì)对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们(men)也不要(yào)一味的对(duì)法师(shī)进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法师的(de)法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的(de)血槽,那样也承受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使用力的(de)法术,就被敌人(rén)干掉(diào)了。也是十分不(bù)可(kě)取的(de),你在血槽上,是(shì)我们第二(èr)个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的(de)压迫之下(xià)几下也会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽也(yě)是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是可(kě)以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候(hòu)我们也要(yào)通过这个敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然后(hòu)就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注(zhù)点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到(dào)20点了(le)。

如(rú)果新手在这(zhè)时(shí)候感觉(jué)吃力了(le),可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的(de),大多(duō)数情况(kuàng)下就是因为不了(le)解敌人(rén)出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够(gòu)高,可(kě)以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害(hài)高(gāo),但操作(zuò)难(nán)度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不(bù)适合(hé)新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力(lì)不够(gòu),那(nà)么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型(xíng)武器(qì)的(de)攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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