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乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020

乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一(yī)样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目(mù)标(biāo)防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高(gāo),如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的(de)道具有(yǒu)一(yī)种比例(lì)增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增(zēng)加的物伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但(dàn)给目(mù)标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是(shì)自身除法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技能公式(shì):

技能无法对自身使用(yòng)

增加目标(biāo)自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害(hài)*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标(biāo)及(jí)自身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结(jié)果(guǒ)加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的(de)玄武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如果我估的系数与(yǔ)你认(rèn)为(wèi)的有出(chū)入的少侠,可以(yǐ)自行带入(rù)自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一(yī)个(gè)要(yào)求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加(jiā)的效果(guǒ)与目(mù)标的防御有关。乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020>

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目(mù)标的物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效果还会是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽(hū)视效(xiào)果有(yǒu)多少件,如果除(chú)了(le)飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别的(de)忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实(shí)大(dà)多数玩(wán)家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴(bào)一(yī)个道理(lǐ),不(bù)是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于(yú)他的(de)抗暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自(zì)带(dài)5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法系来说,更容(róng)易高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于(yú)无(wú),要么就多弄(nòng)几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,那么(me)一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未(wèi)加入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目前也(yě)没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无(wú)

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击(jī)的特(tè)效(xiào)一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太(tài)多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去(qù)发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一(yī)个方向(xiàng)发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同(tóng)样(yàng)我也计算(suàn)了少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外如(rú)果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯(kěn)定是多(duō)多益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知(zhī)道哪个门派会(huì)需(xū)要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高(gāo)

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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