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拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗

拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据(jù)自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧(shāo)的(de)敌(dí)人可(kě)获(huò)得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是主拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融(róng)合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填(tián)一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要(yào)求时(shí)切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(fā)(为(wèi)了(le)触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷(pēn)或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要(yào)释放的(de)终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可(kě)以(yǐ)带自(zì)制(zhì)清(qīng)怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还(hái)能联动(dòng)神(shén)器模组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤(shāng),但(dàn)是能(néng)近(jìn)战的(de)情(qíng)况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如(rú)果队友不需要你去(qù)保护,只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件(jiàn)套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属于(yú)对策特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是(shì)有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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