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四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,专武收益比(bǐ)其(qí)他光(guāng)锥高很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流(liú)是(shì)一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜流各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比,镜流(liú)的1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况下提(tí)升(shēng)率非常之大(dà),对(duì)群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不(bù)算多。有能力的(de)情况(kuàng)建议(yì)还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本次(cì)计算(suàn)用(yòng)镜流搭配停(tíng)云的队伍进行固定变(biàn)量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法

①确(què)定(dìng)一个(gè)输出循环

②计算这(zhè)个循环的总伤害

③引入速度和行(xíng)动次(cì)数,计算(suàn)这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除(chú)以总行动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流(liú)带(dài)专武各星魂收(shōu)益对比

三(sān)、镜流各光(guāng)锥收益对比

本(běn)次(cì)对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较适合镜流的几个(gè)光锥的每个叠影等(děng)级都做了计算(suàn)。

无可取代由于(yú)镜流的受击概率不(bù)低(dī),所以就把效(xiào)果视为常(cháng)驻。

星神的增伤需要击破来(lái)触发,所以这里按3回(huí)合覆(fù)盖2回合的比(bǐ)例等效平均化计(jì)算。

秘(mì)密(mì)誓心只算(suàn)了(le)之一段常驻增伤,后面那(nà四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的)段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较难触发就(jiù)不算(suàn)了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大(dà),对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也(yě)有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多(duō)的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

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