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商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害(hài),太(tài)阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的(de)战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手(shǒ商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级u)伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害(hài)。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或(huò)一劫(jié)把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技(jì)能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时(shí)需要格外(wài)慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充(c商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级hōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很多输出(chū)的门派(pài)法(fǎ)宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力(lì)的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能(néng),因为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你(nǐ)加(jiā)一次,那(nà)么你在持(chí)续期间(jiān)就有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么尽量(liàng)在(zài)战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用(yòng)门派(pài)法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对(duì)其他单位的(de)溅射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意(yì)值越多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)低时(shí)使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较(jiào)高时(shí)使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没(méi)有办(bàn)法(fǎ)测试太(tài)阴的(de)具体效果(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能(néng)存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥(mí)值(zhí)在(zài)法宝持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持(chí)续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点(diǎn),所以可能性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增(zēng)加一条:回(huí)合(hé)结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的(de)话(huà),应(yīng)该是之一种可能,就是回合结(jié)束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可(kě)以发(fā)挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时(shí),技(jì)能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是(shì)低须(xū)弥值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩(pèi)如(rú)果不是想使用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游》 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析的全部内(nèi)容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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