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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌

纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代高(gāo)

崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名毁灭(miè)命途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本(běn)次为大家带来(lái)镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对群情况就(jiù)偏(piān)低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情况建议还(hái)是(shì)抽个专(zhuān)武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂(hún)与(yǔ)光锥(zhuī)收(shōu)益对比

镜(jìng)流(liú)作为一个(gè)输出角(jiǎo)色,所以本次计(jì)算(suàn)用镜流搭配停云(yún)的队伍进行(xíng)固定(dìng)变(biàn)量(liàng),最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动(dòng)值(zhí)伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速(sù)度和行动次数,计算这个循环所经(jīng)过的总行动值(zhí)

④用总(zǒng)伤害除以(yǐ)总行动值(zhí),得(dé)出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专(zhuān)武各星魂(hún)收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本(běn)次对比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并把(bǎ)我认为比较适(shì)合镜流的几个光(guāng)锥(zhuī)的每(měi)个(gè)叠影(yǐng)等(děng)级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜(jìng)流的受击(jī)概率不低(dī),所(suǒ)以就把效(xiào)果视为(wèi)常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤需要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等(děng)效平均化计算。

秘密(mì)誓心只算(suàn)了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较难触(chù)发就不算(suàn)了(le)。

四(sì)、结论

1.镜流(liú)的(de)1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力(lì)也更强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很(hěn)多的(de),5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高(gāo),但高得不算多。有能力的(de)情况(kuàng)建(jiàn)议还纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌(hái)是抽个(gè)专武更(gèng)好。

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