绿茶通用站群绿茶通用站群

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改(gǎi)碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能量(liàng),做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生(shēng)存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能量(liàng),并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组(zǔ清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能(néng)触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般(bān),要打三波的(de)场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器(qì)打一(yī)发(fā),但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回(huí)来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就(jiù)行,黄(huáng)血精(jīng)英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要求时(shí)切(qiè)换(huàn)至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或(hu清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢ò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发(fā)期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思(sī)路(lù),需(xū)要你猎人上(shàng)推推(tuī)的(de)时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择(zé)方面没(méi)太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用(yòng),因为拣能(néng)量球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携(xié)带(dài)机枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更好(hǎo)的(de)选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经(jīng)济不(bù)够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要(yào)一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放(fàng)的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化(huà)回(huí)声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不(bù)需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器(qì)模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要(yào)队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单(dān)刷(shuā),个(gè)人(rén)用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师等(děng)高难(nán)场景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑语音(yīn)能(néng)配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了(le),这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

评论

5+2=