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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动(dòng)技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿(ér)村主动(dòng)技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的(de)使用技能的选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要(yào)一(yī)定的气血(xuè)基础,使(shǐ)用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在(zài)经脉(mài)上取消了这一条,加到(dào)了万象技能(néng)上(shàng)了(le)

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能(néng)对(duì)大唐的(de)平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显的(de)差(chà)异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能(néng)还(hái)要(yào)比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不(bù)是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉

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沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能(néng)在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月(yuè画的作者是谁 画的作者是高鼎吗)影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给(gěi)满月增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单(dān)位承受(shòu)单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能(néng),如果触发暴击了(le),最少不(bù)会低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易(yì)尝试的

最终还(hái)是(shì)要看技能的(de)暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加(jiā)额外的伤害(hài),如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分(fēn)身,分身也是会(huì)立即出手的

技(jì)能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然(rán),主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉(jué)得这(zhè)个很棒的技能,也(yě)不需要额(é)外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较高(gāo),一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派(pài)对单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对(duì)来(lái)说要弱一些。不过(guò)这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个(gè)技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特(tè)别需要(yào)就(jiù)是开主动技(jì)能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能(néng):熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除了(le)给急火套更广的(de)作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的(de)其他的法术单(dān)位增加(jiā)输出能力

不过(guò)这(zhè)个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个(gè)也是浪(làng)费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动(dòng)技能(néng):护犊(dú)情深(shēn)

这个就不(bù)用说(shuō),是先祖流(liú)魔(mó)王的(de)福(fú)音

不过当前(qián)版本(běn)魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不(bù)知道(dào)增加护盾后(hòu)表现会怎样(yàng)

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠也(yě)能(néng)加盾(dùn),但是护盾值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷(léi)音可以选择被动(dòng)技能,相对来(lái)说更(gèng)推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥(mí)值3个为临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是(shì)也只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀可是(shì)没(méi)有溅(jiàn)射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能(néng)那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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