绿茶通用站群绿茶通用站群

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还(hái)是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固(gù)定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不(bù)过(guò)在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入(rù)出(chū)血(xuè)状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得(dé)起不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shē公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表ng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

如果觉得公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表本(běn)站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

评论

5+2=