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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《纪元1800》好玩(wán)吗 设定介绍(shào)及(jí)玩法解析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

以人为本(běn)的工业革(gé)命(mìng)模(mó)拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一个(gè)词表达对于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点在于,这款游(yóu)戏(xì)中(zhōng)金钱收(shōu)入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口(kǒu)和(hé)越高等(děng)级的(de)人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工(gōng)作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命时(shí)期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的(de)经济(jì)收入用来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级(jí)的(de)工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也(yě)会(huì)陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提供了(le)那(nà)个(gè)阶层人口需要的生活物(wù)资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依(yī)然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区域(yù),但基(jī)本是以经(jīng)济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就会(huì)变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城(chéng)市(shì),这(zhè)种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下(xià)一(yī)个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生(shēng)新(xīn)的(de)工(gōng)人,并(bìng)且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成(chéng)的是一个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四(sì)面八方都有道路的(de)状态(tài),来避免中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的以人(rén)为本精(jīng)神(shén):我(wǒ)们可以在居民(mín)住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的(de)重要(yào)展现环(huán)节,因为这样(yàng)的游戏基本都是(shì)几十(shí)小时才入门,但与(y在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动ǔ)此同时(shí)重复(fù)可玩(wán)性(xìng)需(xū)要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的变化(huà)了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的(de)额外内容,玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来(lái)选(xuǎn)择(zé)是(shì)否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田(tián))、狮(shī)子(zi)大地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外(wài)游戏的(de)本体,以(yǐ)及每(měi)一(yī)个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教(jiào)学性质的剧情模(mó)式(shì),玩家可以在剧(jù)情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就(jiù)会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块(kuài)的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关(guān)可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一(yī)点就是相(xiāng)对于(yú)本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世界》中只有三级(jí),临(lín)时工到劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术(shù)家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工(gōng)的食物(wù)需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个变(biàn)化(huà),这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本(běn)体那种东边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的(de)设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显的资源断(duàn)层,中期(qī)开始不可避免(miǎn)的需要完(wán)成一些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入(rù)基本(běn)上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当大的(de),因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本(běn)都(dōu)是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术(shù)家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的(de)商路(lù),还(hái)有(yǒu)很(hěn)多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价(jià)格(gé)——这一点意义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可(kě)以(yǐ)额(é)外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模(mó)以(yǐ)后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的(de)港口来购买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市(shì)货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨出来(lái)可以(yǐ)如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特(tè)殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕(rào)买(mǎi)回(huí)几款文(wén)物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过目(mù)前(qián)的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需(xū)的人(rén)口有点太多了(le),后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对(duì)而言劳(láo)工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和加工工(gōng)序(xù)也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来(lái))。这(zhè)样(yàng)就带(dài)来了一个(gè)和本体类似(shì)的(de)问题,也就是(shì)本作的自动(dòng)化和模(mó)块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如(rú)今(jīn)已经出了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之类(lèi)的(de)游(yóu)戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在(zài)各自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更好(hǎo)玩的实时策(cè)略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景(jǐng)的(de)微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术(shù)实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏的(de)复杂(zá)供(gōng)应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究(jiū)的空间(jiān)——可(kě)能相对于《城市天际线》还需(xū)要(yào)管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这些(xiē)相对在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系(xì)列的(de)新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以起(qǐ)到很好的(de)引导作(zuò)用,而对(duì)于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一(yī)下年4季票带来的南(nán)美(měi)风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包(bāo)的中世(shì)纪建筑风格(gé)体验。

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