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Medical staff可数吗,stuff 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收(shōu)集整理的万国觉醒选(xuǎn)哪个国(guó)家更好游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

万国(guó)觉醒玩家选Medical staff可数吗,stuff(xuǎn)择国家,一(yī)般考量范围不光从开(kāi)局方面选择,还(hái)可以从后期强(qiáng)度方面来选择(zé),那(nà)么究竟万国觉(jué)醒选哪个国(guó)家(jiā)更(gèng)好呢?想(xiǎng)知道怎么选就赶紧(jǐn)看(kàn)看下面由小编分享的攻(gōng)略。

万国觉醒选哪个国家更好

1、罗马

部队(duì)加(jiā)成:步兵防御(yù)+5%,新队行(xíng)军速度(dù)+5%,食(shí)物采集速度(dù)+10%

特色兵种:罗马军团(步兵)

初始将领:西庇(bì)阿 阿非利加(jiā)努(nǔ)斯

2、德意志

部队加成:骑兵攻(gōng)击+5%,部(bù)队(duì)训练(liàn)速(sù)度+5%,行动力恢(huī)复(fù)速度+10%

特色兵种(zhǒng):条顿骑士(骑兵)

初始(shǐ)将领:海尔(ěr)曼

3、不列颠

部队加成:工(gōng)兵攻(gōng)击+5%,部(bù)队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种(zhǒng):长弓手(弓兵)

初始将领:布狄(dí)卡

4、法兰(lán)西(xī)

部队加成(chéng):部队生命值+3%,木材采集速(sù)度(dù)+10%,医院(yuàn)治疗速度+20%

特色兵种:掷斧手(步兵)

初始将领(lǐng):贞德(dé)

5、西班牙

部队加成(chéng):骑兵(bīng)防御+5%,统帅所(suǒ)获经验值+10%,资源产量+20%

特(tè)色兵(bīng)种(zhǒng):征服者(zhě)(骑(qí)兵(bīng))

初始(shǐ)将领:佩(pèi)拉(lā)约

6、中(zhōng)国

部队(duì)加成:部队防御+3%,行动力恢(huī)复速度+5%,建造速度+5%

特色(sè)兵种(zhǒng):诸(zhū)葛(gé)弩(nǔ)(弓兵)

初(chū)始Medical staff可数吗,stuff将领:孙武(wǔ)

7、日本

部队加成:所(suǒ)有兵种(zhǒng)部队攻击(jī)+3%,斥候行(xíng)军速度+30%

特(tè)色兵种:武士(步兵)

初始将(jiāng)领:楠木正成

8、韩国(guó)

部队加(jiā)成:弓兵防御+5%,医(yī)院容(róng)量(liàng)+15%,科技研究加速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始将领(lǐng):乙(yǐ)支文(wén)德(dé)

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对中(zhōng)立单位伤害加成10%,集结部队(duì)伤害(hài)+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵(bīng))

初始(shǐ)将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加(jiā)成:弓兵生(shēng)命(mìng)+5%,部队行军速(sù)度+5%,统帅主动技能(néng)伤(shāng)害提升5%

特色兵种(zhǒng):耶尼(ní)切里(弓兵)

初始将领:奥斯曼一世

11、拜(bài)占(zhàn)庭

部队加成:骑兵生命+5%,百头(tóu)采(cǎi)集速度+10%,医院容量(liàng)+15%

特色兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(骑兵))

初始将(jiāng)领:贝利撒留

万(wàn)国觉醒(xǐng)开局后期(qī)国家选择推荐(jiàn)

1、开局(jú)国家推荐:

对于(yú)零氪或(huò)者是微氪的玩家来说,开局(jú)选择中国、西班牙都(dōu)是比(bǐ)较合适的(de)。

中(zhōng)国(guó)的初始(shǐ)武将是孙武,特色兵种是诸葛弓(gōng)兵。

西班牙(yá)的(de)初(chū)始武(wǔ)将为佩拉约,特(tè)色(sè)兵种是征服者骑(qí)兵。

这(zhè)两个国(guó)家的兵种(zhǒng)在前期(qī)的(de)时(shí)候都是比较强势的(de),骑兵在刷野(yě)蛮人的时候非常好用(yòng),后期如果想(xiǎng)要打(dǎ)架的话可以直(zhí)接(jiē)选(xuǎn)择转成罗马。

大部(bù)分玩(wán)家都可以(yǐ)中国开(kāi)局,比较肝(gān)的(de)玩家可(kě)以选择西(xī)班牙。

2、后期国家推(tuī)荐(jiàn):

奥斯曼:对于(yú)主力弓兵与技能型(xíng)伤害的(de)英雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑(qí)兵与经常开集(jí)结的人

罗马:对于主(zhǔ)力步(bù)兵与追求行军(jūn)速(sù)度的人

Ps 由于去到(dào)大后(hòu)期(qī),经常需要造兵,只有德意志与不列颠(diān)有5%训(xùn)练(liàn)部(bù)队加速

所以,假如(rú)你想(xiǎng)先(xiān)多造一点兵可以选择(zé)它(tā)们。

游戏走到后期(qī),基本建筑物都是24~25等级的(de)了,花(huā)最多时间的(de)就(jiù)在科(kē)技上了。此时多(duō)留意战(zhàn)力任务或(huò)是(shì)科(kē)研(yán)任务,顺着奖(jiǎng)励好好提升(shēng)一下。在按(àn)下研究科技前,别忘了拿王国头(tóu)衔(xián)跟符文,更好(hǎo)国王都有开王国BUff。如果王(wáng)国(guó)局势稳(wěn)定可以多挖挖资源(yuán)和(hé)练兵也别忘了(le)一直打要塞或野蛮人提升(shēng)统帅技能(néng)和(hé)等级。

在后期打架,大家(jiā)都几乎是T4以(yǐ)上了,就差在科技跟统帅(shuài)技(jì)能和等级。要注(zhù)意因(yīn)局(jú)势稳定可能很多人会(huì)因(yīn)无聊(liáo)而变得不活跃(yuè)什至退游,更好多保持大(dà)家(jiā)沟通。适时把某些小盟都(dōu)合拼(pīn)吧保持整体活跃度。如果王国居(jū)势(shì)不(bù)稳定,那应该都是争谁在当国(guó)王的了。

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