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作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面

作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕(pà))是一(yī)名巡(xún)猎命(mìng)途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面一(yī)个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综(zōng)合(hé)收益高一点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌人施(shī)加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受到的追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属于战技(jì)也属于(yú)追(zhuī)加攻击(jī),不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触发的(de)机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始(shǐ)或(huò)行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上(shàng)会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

<作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面p>托(tuō)帕(pà)的天赋是托(tuō)帕(pà)的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng)不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌人(rén)),因为(wèi)账账的(de)行(xíng)动(dòng)还未(wèi)结(jié)束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强(qiáng)化(huà)技(jì)能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提(tí)前(qián)机(jī)制(zhì),基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕(pà)释(shì)放(fàng)普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在(zài)托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了(le)的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会(huì)发生变化(huà),并且在(zài)行动值上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技(jì),分为主动(dòng)和被动(dòng)两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后(hòu)在(zài)账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难受(shòu)的(de),万一天(tiān)胡开局之后随(suí)机(jī)出一个面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

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