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敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命途(tú)的(de)火属性角色,可以敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的(de)核(hé)心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的(de)增益(yì),且(qiě)只对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战技也(yě)属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方(fāng)目标(biāo),托(tuō)帕使随(suí)机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个(gè)行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提(tí)高(gāo),这部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击(jī)也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方(fāng)发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用追击(jī)拉(lā)条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技(jì)后(hòu),托帕(pà)释放(fàng)普攻或者(zhě)战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的(de)时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的(de)普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量信用(yòng)点(diǎn),每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得(dé)一个(gè)随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万(wàn)一(yī)天(tiān)胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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