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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来(lái)是(shì)选择(zé)风(fēng)属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的(de),它(tā)用飞的(de)啊

技(jì)能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶路各(gè)种必备(bèi),天(tiān)赋(fù)还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基(jī)本上都是(shì)十拿九稳,什么(me)高山丘陵(líng)都不在话(huà)下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪(guài),随便配个元素(sù)发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度(dù),后(hòu)期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次(cì)被(bèi)砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是(shì)任何(hé)可以地形(xíng)杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上(shàng)后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然(rán)算(suàn)的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在(zài)所(suǒ)有(yǒu)风属性角色都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的(de)风属性工具(jù)人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之前是解谜必须的(de)角色(sè),而(ér)且输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务做着做(zuò)着就(jiù)练起来(lái)了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输出还能套(tào)盾(dùn)增(zēng)强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防止飞行状态下(xià)的(de)花式暴(bào)毙,虽(suī)然一直被(bèi)人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候(hòu)在(zài)刮痧(shā),但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样(yàng)地作为风属性角(jiǎo)色,抽到(dào)之(zhī)后可(kě)以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中的之一(yī)段和第四段射(shè)击能够额(é)外射出一(yī)支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇,但(dàn)命中后能够造(zào)成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精(jīng)准(zhǔn)的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤(shāng)害(hài); 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以(yǐ)自(zì)身为中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素(sù)能量(liàng),射出(chū)千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人(rén),造成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则(zé)获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位(wèi)非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起后(hòu),玩(w拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?án)家可以切换输(shū)出(chū)角色,触发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前(qián),松手可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同时为我方(fāng)成员回复气(qì)血(xuè),回血(xuè)量取决于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?一层,让她能(néng)够在攻击的(de)同时回复全队(duì)队(duì)友的气血(xuè),恢复值取决于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时(shí)候(hòu)作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击(jī)。

重击(jī):带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌(dí)人(rén)持续(xù)造成风属性伤害(hài),长按可提高伤(shāng)害(hài)和(hé)影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到(dào)水火冰雷元素,还(hái)能(néng)额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可输出可辅助。 

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