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杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道自(zì)选常驻(zhù)六角色(sè)如(rú)何选择 常驻池自选哪个角(jiǎo)色(sè)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

布洛(luò)妮(nī)娅的优(yōu)先(xiān)级大于一切,在没有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要优先兑换鸭(yā)鸭。有(yǒu)鸭鸭的情况(kuàng)下再去(qù)考虑克拉拉以及鸭鸭(yā)一(yī)魂,再次是杰(jié)帕德(dé)以及(jí)白露(lù)。

不知道不觉,崩坏星穹铁道(dào)的版本也(yě)已(yǐ)经(jīng)来(lái)到(dào)了1.4版本,截止到目前五星限定角色也已经推出了(le)10位(wèi),其中的许多角(jiǎo)色(sè)对于各位开拓者来说更是目前的(de)主要战力,本次为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道自(zì)选常驻(zhù)六(liù)角色如(rú)何(hé)选择,崩坏星穹铁道(dào)常驻(zhù)池自选(xuǎn)哪(nǎ)个角色好。布洛妮娅的优先级大于一切,在(zài)没有鸭鸭(yā)的情况下一定要优先兑(duì)换(huàn)鸭鸭(yā)。有鸭鸭的情况下再去考(kǎo)虑(lǜ)克拉(lā)拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕德以及白露,最后优先(xiān)级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑(duì)换。

Ps:常(cháng)驻池保底兑换(huàn)机制一个账号(hào)有(yǒu)且仅有一次,建议大家慎重选择,如果(guǒ)你(nǐ)认(rèn)为自己并不(bù)需要(yào)这个自选,那(nà)也可(kě)以一直(zhí)不(bù)兑换的哦~

由于常驻池每个人抽到的角(jiǎo)色和光锥都不相同,大家在进行选择时一定要充分考虑自己(jǐ)角色(sè)以及队伍需求,下(xià)面直接上结(jié)论。

无鸭(yā)先换(huàn)鸭(yā),有(yǒu)鸭克拉(lā)拉

一魂(hún)鸭更香,杰和露喝汤

杨叔可(kě)兑换,三人不孤单。

一、布洛妮娅(yà)

常驻池性(xìng)价(jià)比更高的角色,一个布洛妮娅(yà)可(kě)以为(wèi)队伍带来增伤,攻击力(lì),爆伤三个(gè)加(jiā)伤效果,独一档的存(cún)在。

E技(jì)能(néng)能够增伤的同时还可以拉条使(shǐ)角色(sè)立即行动(dòng),并且(qiě)驱散负面效(xiào)果,堪(kān)称神技。

铁道的所有(yǒu)主c配合鸭鸭都(dōu)可以十分直(zhí)观地(dì)提升(shēng)15%—20%的伤害,让主c连续输(shū)出两次(cì)收益非(fēi)常高,更不用说还(hái)有着伤害(hài)加成。

鸭鸭目前唯一缺(quē)点是比较吃战技点,但对(duì)于静流或(huò)者刃这种(zhǒng)不怎么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都能够大(dà)幅度缓解战技(jì)点压力,如果(guǒ)常驻(zhù)池歪到(dào)鸭鸭专武又没有鸭鸭,那(nà)首(shǒu)选兑换鸭(yā)鸭(yā)。

二(èr)、克拉拉

开服(fú)下水道,如(rú)今(jīn)的香饽(bō)饽,反(fǎn)击流目前的(de)一姐。

克(kè)拉拉输出的核(hé)心在于(yú)收到敌人攻(gōng)击后触发的攻击被视为追加攻击,并且开启大招后自身(shēn)携带(dài)减伤效果,大(dà)大增强了生存(cún)能力。

可能(néng)很多玩家会考虑,我都有成型(xíng)的队伍了(le),再(zài)搞一(yī)个克拉拉,还值得吗(ma)?

作(zuò)为开服之一金就是克(kè)拉拉的我,完全可以告诉你,十分值得

克拉拉不吃战技点,还能一定程度上抗伤害,又有着不错的伤害,即使(shǐ)你不当主c,塞进(jìn)一(yī)些缺伤害(hài)的队伍中也完全可以。

克(kè)拉(lā)拉本(běn)身的生存压力比起(qǐ)其(qí)他主c都(dōu)要小很多(duō),玲可(kě)或者娜塔莎都(dōu)可以保住,光锥白嫖(piáo)的星(xīng)神或者四星(xīng)都可以,

克拉拉优先级(jí)略(lüè)低的原因是追击队目前可供选(xuǎn)择的(de)角(jiǎo)色太少了,依旧是“汤达人”的情(qíng)况(kuàng)。

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虽然托(tuō)帕(pà)搭(dā)配克拉拉的(de)实战表现也不错,但仍(réng)然需(xū)要(yào)其他追击(jī)角色的进一(yī)步补强,追击队才能(néng)够真(zhēn)正(zhèng)的进入主流队(duì)伍之中。

三(sān)、杰(jié)帕德

盾辅一哥,目(mù)前游戏内严格的盾辅(fǔ)角色只有(yǒu)杰帕德以及三月七,但(dàn)三(sān)月七是(shì)单体(tǐ)护盾,并(bìng)非全体护盾。

杰哥的养成成本不(bù)高,只需要堆防御力(lì)即可,平民(mín)玩家也能够(gòu)很轻(qīng)松堆叠到3K的(de)盾量,尤其是在对一些慢速队伍来说,三回合的(de)盾可以(yǐ)完美护(hù)住整(zhěng)个队伍。

符玄(xuán)上(shàng)线之后杰哥出场(chǎng)率有所下(xià)降,杰哥(gē)本身(shēn)的(de)技能无法解(jiě)控,一(yī)些高速队伍一旦提速(sù),杰哥的盾可能会出现衔接不上的(de)情(qíng)况。

如果你没有符玄,奶妈只有一位的情况下,杰帕德还(hái)是十(shí)分值得一选,盾量在(zài)混(hùn)沌回忆完全够用,模(mó)拟宇宙和(hé)寰宇(yǔ)蝗(huáng)灾中存护(hù)流的(de)大哥大(dà)。

四、白露

开(kāi)服时的香饽(bō)饽,如今地位(wèi)略显尴尬,虽然贵为五星(xīng)丰(fēng)饶两(liǎng)位之一,但由于本身(shēn)不(bù)带解控(kòng)效(xiào)果,登场率(lǜ)并不高(gāo)。

白露自身所带的生息和复活队友(yǒu)机制容错(cuò)率是不(bù)错的,对于新手(shǒu)开荒十分(fēn)友好,没有解控是导致白露登场率下降(jiàng)的主(zhǔ)要原因(yīn)。

如果怪(guài)物没(méi)有硬控(kòng)的(de)话,白(bái)露仍然是奶妈的更佳选择之一。

如(rú)果你的队伍截(jié)止到目前还没有一个奶(nǎi)妈,可以优先考虑下个(gè)版本(běn)的霍霍,根(gēn)据霍(huò)霍再去决(jué)定(dìng)是兑换杰帕德还是白露。

五、*

杨叔(shū)的(de)定位(wèi)和(hé)强度(dù)一直处于(yú)一个很神奇的境地~

相(xiāng)信(xìn)大家(jiā)都看过(guò)大佬们的满(mǎn)魂满精杨(yáng)叔一人杀(shā)穿(chuān)模拟(nǐ)宇宙(zhòu)。

杨叔是游戏(xì)内目前唯一(yī)能(néng)够(gòu)通过虚数(shù)击(jī)破以外方式挂上禁锢效(xiào)果的角色,减速(sù)加禁锢,敌方那是(shì)完(wán)全动不(bù)了。

在饮月(yuè)没(méi)上线之(zhī)前,虚(xū)数一直是杨(yáng)叔扛大旗,依靠(kào)高频的减速禁(jìn)锢,配(pèi)合(hé)鸭鸭的拉条,甚(shèn)至可以做(zuò)到(dào)“永动机(jī)”。

不过杨(yáng)叔的缺点也很明显,伤害方面和(hé)饮月这种毁灭大c有着(zhe)很明显的差距,饮月上线(xiàn)之(zhī)后杨叔的出场率直线下降(jiàng)。

杨(yáng)叔本身(shēn)太吃技能点来(lái)触(chù)发减速效果,饮月(yuè)君(jūn)又是“豆王(wáng)”,期待后面能够出现一个不吃战技点(diǎn)的虚数大c,配合杨叔减速buff可能会焕发第二春(chūn)。

六、彦卿(qīng)

在开服初期,彦卿自(zì)带双爆(bào)以及避免伤害,练度(dù)一般也(yě)有着不错的伤害表现,但云(yún)上(shàng)三毁灭接连上线(xiàn),与之一比,彦(yàn)卿(qīng)就要差许多了(徒(tú)弟怎么(me)可能打过师祖(zǔ)呢?)

自身的“智剑连心”需要出发的条(tiáo)件较(jiào)为苛刻,大招吃能量也多(duō),大量资源(yuán)堆一个中等强度主c实在有点奢(shē)侈。

如(rú)果有云上三主(zhǔ)c的话(huà),不(bù)推(tuī)荐(jiàn)大(dà)家再去兑(duì)换彦卿,XP玩家(jiā)集图鉴可以考虑。

七、姬子

作为一名崩坏老(lǎo)玩家,姬子阿姨(yí)的最后一课(kè)始(shǐ)终让我印象深刻(kè)。

但(dàn)在铁道之中,姬子的强度真的让(ràng)人一(yī)言难尽,简单(dān)来给大家讲述一(yī)下姬(jī)子到底不足(zú)之处在哪里。

姬子的(de)技能设计上是对群的(de),很大(dà)一部(bù)分(fēn)伤害来源于天赋(fù)追加(jiā)攻(gōng)击,触(chù)发追(zhuī)加攻击需(xū)要弱点击破,这已经是一个限制条件了。

面(miàn)对血厚的(de)怪物,这个(gè)伤害明显不(bù)足(zú),同时如(rú)果怪物没有(yǒu)火弱点(diǎn),输(shū)出更是是大打折(zhé)扣。

普攻和战技所能够(gòu)造(zào)成(chéng)伤害就极其(qí)有限,又要依赖触发天赋来进行追加伤害,这两点(diǎn)硬(yìng)伤导致姬(jī)子(zi)的伤(shāng)害(hài)上不去(qù),但要考虑到姬子(zi)是智(zhì)识并非毁(huǐ)灭(miè)。

当(dāng)然XP玩(wán)家(jiā)和图鉴玩(wán)家请随意,最后给大(dà)家总结一下~

布(bù)洛妮娅的优先级(jí)大于一切,在(zài)没有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下(xià)一定要优(yōu)先兑换鸭鸭(yā)。

有鸭(yā)鸭的(de)情况(kuàng)下再去考(kǎo)虑克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以(yǐ)及白(bái)露,最(zuì)后优先级给到杨叔,彦卿,姬(jī)子不推荐兑换(huàn)。

最后(hòu)祝愿大(dà)家常(cháng)驻(zhù)池都(dōu)能够(gòu)歪到鸭鸭加(jiā)专武,在自选凑一魂,完(wán)美~

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