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月犯天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释放(fàng)的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角色(sè),本次为大家带来(lái)镜流(liú)星魂(hún)详解(jiě),镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了(le)24%暴伤(shāng),毕(bì)竟(jìng)大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。
1、月(yuè)犯天关
相当于直接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提(tí)升(shēng)约6.6%。
一魂还提高了镜流对(duì)单时的表现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来(lái)说,属于关键星魂。
2、朔晕七星
简单暴(bào)力的(de)增伤,强化了(le)镜(jìng)流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更(gèng)高一些。
总体提升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当平滑,几乎就是线(xiàn)性的,可以根据预算(suàn)自行决定抽到哪个位置。
3、半璧(bì)迫望
终结技等(děng)级+2,最多(duō)不(bù)超(chāo)过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过15级。
惯例加行(xíng)迹等级(jí),总体(tǐ)提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是(shì)相当地平(píng)滑。
4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛
这次(cì)是提高了攻击(jī)区的(de)数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战(zhàn)技等(děng)级+2,最多不超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不超(chāo)过(guò)10级。
惯例(lì)加行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提(tí)升6.6%。
这(zhè)次(cì)惯例提(tí)升行迹的星魂也设计地很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大招(zhāo)的等(děng)级,5魂给了(le)一个收益更高(gāo)的战技(jì)等级,和一个收益(yì)较低的(de)普攻等(děng)级——结(jié)果两星魂的收益几乎一致。
6、蚀变于娄
直(zhí)接给了(le)50%暴(bào)伤,对比1魂(hún)的(de)24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻了个倍了,意(yì)图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。
其次,提高了【朔望】的层(céng)数(shù),相苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义当于是(shì)提升了(le)镜流爆发期(qī)的(de)覆盖率。在机制(zhì)上也是比较大的提(tí)升。综合提升(shēng)量约20%。
6魂(hún)相(xiāng)比0魂,总(zǒng)体提升量约(yuē)70%,是(shì)崩(bēng)铁角色比较(jiào)标准的(de)6魂(hún)提升量(liàng)。
总体(tǐ)评价是(shì),6魂前的星(xīng)魂(hún)提升都非(fēi)常平滑,6魂给(gěi)了一个(gè)较大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式(shì)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了