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天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝

天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那(nà)么(me)些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩,却因为(wèi)宣传力(lì)度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之(zhī)前(qián),其实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当(dāng)不错(cuò),并(bìng)收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了(le)在(zài)体量和质量的再次突破。

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本(běn)作结合了太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一(yī)众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺(duó),讲(jiǎng)述(shù)一(yī)段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有些怪(guài)异,让(ràng)人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易(yì)浮(fú)想联(lián)翩(piān)

实际(jì)上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需(xū)要玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际(jì)上(shàng)这款(kuǎn)游(yóu)戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没(méi)有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而(ér)光(guāng),这(zhè)种成就感和满足感也是其(qí)他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的(de)烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部和身体可以分离(lí),做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回(huí)来,否则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此(cǐ)形(xíng)成过关(guān)的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰(fēng)富(fù),全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任(rèn)天堂官方给予了极高(gāo)评价(jià)的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是(shì),这(zhè)款游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)在(zài)内(nèi)容的质量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都(dōu)拥(yōng)有(yǒu)极高的素(sù)质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是(shì)因为像素画风确实是有些(xiē)太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是一(yī)款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计(jì)上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来打工赚钱,可(kě)谓是(shì)不(bù)折(zhé)不扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但其(qí)内容(róng)的(de)精致和(hé)丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没(méi)听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年(nián)大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发(fā)商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感,以及系(xì)列不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新的自(zì)定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(le)(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设(shè)计思路。关卡中往往(wǎng)会(huì)有许(xǔ)多非常诱人(rén)的(de)收集要(yào)素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极高的操作(zuò)要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了(le)不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程中,除(chú)了一系列加(jiā)料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也(yě)可(kě)以(yǐ)畅享本(běn)作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时(shí)间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这款游(yóu)戏即(jí)使没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图(tú)标符(fú)号和(hé)阿拉(lā)伯数字,也(yě)成天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝(chéng)了一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因(yīn)为(wèi)需要(yào)看懂(dǒng)关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都是些很基(jī)础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一(yī)部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的(de)方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是(shì)尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能(néng)将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块带(dài)有重(zhòng)力物(wù)理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠的过程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高(gāo)塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不(bù)能超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每(měi)一(yī)个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽(kuān)的(de)平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚(jù)会(huì)效(xiào)果非(fēi)常出色!

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