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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤(shāng):可以使用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层数,挂(guà)毒(dú)战(zhàn)术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游(yóu)手游黄袍(páo)怪(guài)助(zhù)战,精算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进而更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合,回血(xuè)生存:与地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单(dān)位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存(cún);其(qí)他方面:全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔会使(shǐ)用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六(liù)道的助战(zhàn),不过除(chú)非精算叠起来,否(fǒu)则(zé)综合输(shū)出远逊于一线物(wù)理(lǐ)伙伴,起始伤害较(jiào)为一(yī)般,前(qián)提是己方单(dān)位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合(hé)叠精算层数(shù),才(cái)能具(jù)备堪比一线物(wù)理的输出实力,特殊(shū)能力挂毒属性(xìng)非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤害也(yě)是比较不错的存在,进阶效果攻击中毒单位回(huí)血,强化自身生存,适(shì)用场合只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情况下的(de)长期战。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》黄(huáng)袍(páo)怪(guài)助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿之一,在天(tiān)界时与(yǔ)披香殿侍香(xiāng)玉女有情,两人(rén)下凡(fán)后,化(huà)作黄袍怪和(hé)百花羞,过了(le)十多年没羞没臊的幸福生(shēng)活,后(hòu)来奎(kuí)木狼在小雷(léi)音寺(sì)助大圣(shèng),玄英(yīng)洞抓犀牛,跟(gēn)大(dà)圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗令技能(néng),通(tōng)过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物(wù)理打击技(jì)能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给(gěi)敌人群体降低(dī)物理防御

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

奇毒(dú)无比,轻则(zé)伤(shāng)、重则亡(wáng),给(gěi)敌人(rén)挂毒的时(shí)候治(zhì)疗己方所有人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来(lái)源,属于(yú)阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击的同时有小概率可以给(gěi)目标挂毒,一(yī)般(bān)情况可增强消(xiāo)耗效率,也是配(pèi)合蝎子(zi)精索命的一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自(zì)身(shēn)和某一单位(wèi)难以(yǐ)被点杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡(wáng)后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂(hún)的强化(huà)版

每层增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后(hòu)精(jīng)算效果消失(shī)

4、进阶技(jì)能

进(jìn)阶(jiē)后,攻击已(yǐ)中毒的目标(biāo)可以回血(xuè),回(huí)血为(wèi)攻(gōng)击(jī)伤害(hài)结果的(de)20%,暴击时回(huí)血(xuè)同比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己(jǐ)方多(duō)个单位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐(fǔ)毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方无六(liù)道效果则必然六道(dào),此(cǐ)外均会使用飘3打击

6、综(zōng)合分析(xī)

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精(jīng)配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配(pèi)合(hé),致使(shǐ)敌人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍怪(guài)打击中毒(dú)单位可以回(huí)血提高生存

(4)其他方(fāng)面(miàn)

全队残血时,他(tā)偶尔(ěr)会使(shǐ)用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼(téng),也(yě)是少有(yǒu)的能六道的助(zhù)战,不过除(chú)非(fēi)精算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出远逊于一(yī)线物理伙(huǒ)伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始(shǐ)伤害较为一般,前提(tí)是(shì)己方(fāng)单(dān)位比敌方单位(wèi)数量多(duō),至少需要10回合叠(dié)精算层(céng)数,才能具备堪比一(yī)线物理的输出实力(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存

适用场合

只(zhǐ)适(shì)合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输出(chū)弱(ruò)势情况(kuàng)下的(de)长期战

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