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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的(de)高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时(shí)候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的(de)门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉(diào),

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不(bù)受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一用(yòng)就得(dé)是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能(néng)的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用(yòng)时需(xū)要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输(shū)出(chū)的门(mén)派法宝四象和(hé)两仪多少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的(de)两仪却是阴(yīn府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀)属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就(jiù)有(yǒu)可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过(guò)战意(yì)值低时使用四象效(xiào)果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较(jiào)高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥(mí)海本(běn)来就不(bù)多(duō),有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的(de)须弥值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须(xū)弥值在法宝(bǎo)持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一(yī)点,所以(yǐ)可(kě)能性(xìng)不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独(dú)立(lì)有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结束概(gài)率(lǜ)增(zēng)加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值(zhí),而击水三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度(dù)准备时间可千万不要(yào)随(suí)便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适(shì)当的时候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是(shì)可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获(huò)得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥(huī)、操作(zuò)意识

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游》 须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分析的全部内容了,更多(duō)相关攻(gōng)略资(zī)讯请关注本(běn)站梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游专区!

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