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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说(shuō)词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传(chuán)说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨(jù)人神锤附疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别魔一(yī)个不(bù)死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头的词(cí)缀代码表(biǎo)示自(zì)动适配出品(pǐn)质从0-3之间(jiān)的词缀(0为(wèi)不附(fù)带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量数值附(fù)加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带(dài)吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指定物品的(de)记录买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代码(mǎ)数组由列数为2的二维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行连接。比(bǐ)如一(yī)个词缀有3条词条(tiáo),那么他的变量数组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的属性(xìng):(我这里统计的全是传(chuán)说品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐(nài)力(lì) 精神=精神(shén)

吸血(xuè)刃:普通攻击吸(xī)血(xuè)造成40%的生(shēng)命值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说(shuō)属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传(chuán)说属性精神(shén)4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未(wèi)实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高(gāo)15承(chéng)伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的(de)所有(yǒu)伤害 +四维一(yī)项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)<疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别/p>

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随机一项(xiàng)15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠龙(l疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别óng)4:攻(gōng)击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

射手统帅4

骑(qí)兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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