绿茶通用站群绿茶通用站群

单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回(huí)*。

单反可以带上飞机吗yle="text-align: center;">

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不(bù)需要(yào)清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用(yòng)火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片(piàn)会清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级的(de)近战能力(lì)能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大单反可以带上飞机吗(dà)可以带完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用(yòng),可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉耀炽热(rè)触(chù)发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择(zé)手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮(pào)或(huò)与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求(qiú)时(shí)切换(huàn)至其他武器(qì):获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的时候(hòu)带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战也(yě)不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一(yī)把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是(shì)自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用(yòng)电(diàn)猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那(nà)么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面(miàn)就不(bù)做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要(yào)用到这(zhè)两个(gè)装备的场(chǎng)景基(jī)本上(shàng)都是有着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互(hù)换(huàn),取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

如(rú)果觉(jué)得(dé)本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身(shēn)边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 单反可以带上飞机吗

评论

5+2=