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玩家可以对(duì)装备(bèi)进行(xíng)附(fù)魔来提升其属性(xìng),附魔分普(pǔ)通(tōng)和强(qiáng)力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。
我的世界地下城中玩家(jiā)可以对装备进行附魔来提升其属性(xìng),附魔分普通和强力(lì),每(měi)种(zhǒng)附魔(mó)均有1、2、3级。
附魔机制介绍
附魔分(fēn)普(pǔ)通和强力,每种附魔均关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗有1、2、3级(jí)。
普通附魔1、2、3级分别(bié)消耗1、2、3点附魔点数。
强力附魔(mó)分别(bié)消耗2、3、4点(diǎn)附魔点数。
强力附魔(mó)不一(yī)定强力,请在(zài)实(shí)践中体会(huì)。
镀金(jīn)装备会在(zài)原有消耗上,每级(jí)增加1点(diǎn)附(fù)魔(mó)点消(xiāo)耗。
难(nán)度低(dī)时,装备只有1、2个附魔槽有附魔,此时的装备都是过渡装(zhuāng),好(hǎo)用的留(liú)着用、给铁(tiě)匠升级都行,但(dàn)早晚是会被(bèi)分解的(de)。
有玩家测试,从挑战VII难度开(kāi)始,就能获得3附(fù)魔的装备了。在末日(rì)+难(nán)度,所有(yǒu)装(zhuāng)备(bèi)都是(shì)3附魔。
目前(qián)没有改变(biàn)装备可(kě)选附魔的机制。(有人(rén)解包发现了(le)附魔商人,但尚(shàng)未实(shí)装,也不知是(shì)否会实装(zhuāng))
镀(dù)金装备比常(cháng)规装备多一个(gè)镀金附魔。3种品(pǐn)质均可出现镀金装备。镀金(jīn)装备(bèi)生成时(shí),镀金附魔的种类(lèi)、等级就被确定了。不像常规附魔那样可(kě)以(yǐ)3选一,附魔等级也无法改变。镀金机制的出(chū)现,很(hěn)大提升了装(zhuāng)备的强度(dù),也更大(dà)提升了(le)这游戏需要肝的程度。
附(fù)魔生(shēng)物。他(tā)们有独有附魔,也(yě)有和(hé)玩(wán)家(jiā)同(tóng)名的(de)附魔,但(dàn)效果不一定一样。比如转向附魔,效果(guǒ)是(shì)反弹(dàn)射向自己的弓箭(jiàn),玩家盔甲上的(de)转向附魔III级时是45%几率触发(fā),怪(guài)的(de)转向是100%触发。
近战武器大多几个(gè)动作为一整套攻击(jī),有的附魔只有最后一(yī)个动作才触发,比(bǐ)如(rú)震荡波、旋(xuán)涡,就不适合用(yòng)在多段(duàn)连击(jī)的(de)武器上。也有每(měi)一击都是最后一击的武器,如大锤、灵魂之刃(rèn)。
吸血、爆炸、恢复元(yuán)气等附魔必须是武器普(pǔ)通攻击(jī)击(jī)杀(shā)敌人,才(cái)能触发(fā)。烧死,毒死(sǐ),震(zhèn)荡波、旋涡(wō)打死不触(chù)发。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了