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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理的《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖(yāo)联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

完成活动任(rèn)务(wù)还(hái)可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,完成活动任务还可免费获得(dé)全(quán)新英(yīng)灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

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【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全(quán)服上(shàng)线,跟随涂山(shān)红红(hóng)与东(dōng)方月初一(yī)起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云(yún)垂美(měi)食。完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以(yǐ)及(jí)联动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动(dòng)简介:跟随涂(tú)山红红与东方月初脚步,一起畅(chàng)游云垂(chuí)。乐(lè)游进行(xíng)时共分为四(sì)个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜(lán)郡四个(gè)地点完成不同的活动任务(wù)。四个(gè)阶段将按照时(shí)间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对(duì)应的阶(jiē)段奖励。完(wán)成所有阶段的活动任务后,可解锁最终大奖,获(huò)得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错(cuò)位(wèi)时空】

活动介(jiè)绍:

在错位时空(kōng),现实(shí)与幻想(xiǎng)交织,冒险家(jiā)们(men)踏上了一段充满幻想和离(lí)奇的旅程(chéng)。穿(chuān)越神秘的狐(hú)宫,在那(nà)里寻(xún)找传说中的(de)宝藏;在(zài)百狸(lí)之林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开(kāi)激烈的战(zhàn)斗……一(yī)切的一切都由你(nǐ)来决定。冒险家们需要(yào)选择合适的天赋(fù)、属性(xìng)以及伙伴组(zǔ)建一(yī)个强大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑(tiāo)战。天(tiān)赋和属性将(jiāng)在模拟过程中发(fā)挥作用,触发不同的事件,产生不(bù)同的影响。模拟结(jié)束后,冒险家们将接受评(píng)分,并(bìng)根(gēn)据(jù)评分解锁各种(zhǒng)不同档(dàng)次的(de)奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路(lù)程中又会发(fā)生(shēng)什么趣(qù)事(shì)呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找(zhǎo)到指定物(wù)品,助力(lì)涂山红红和(hé)东方月初的旅(lǚ)行(xíng)!

【活动任(rèn)务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆(lù)游(yóu)玩这么久,是时候来考验一(yī)下涂山红红(hóng)和东方(fāng)月初(chū)对云垂(chuí)知识的(de)掌(zhǎng)握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成(chéng)考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思情;万(wàn)千吟叹,难(nán)解青(qīng)麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤注(zhù)一掷(zhì),为爱(ài)以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动(dòng)规则:相思(sī)离恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分为(wèi)剧情模(mó)式、平衡模式(shì)两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态(tài)的曲歌被冒(mào)险家逼入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入二阶段。

难(nán)度简介:剧情模式(shì)下副(fù)本(běn)内怪(guài)物等级为队伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置(zhì)于69级平衡模(mó)板(bǎn)下(xià),数值强弱和战力无关(guān)俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么,但副本具有相当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响。前往三(sān)生(shēng)树下,许下(xià)你的(de)心愿(yuàn)。

【新英灵(líng)·涂(tú)山(shān)苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山(shān)狐(hú)妖一族,因为业务能力差(chà),被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为(wèi)了(le)完成自(zì)己堂堂正正做(zuò)狐(hú)妖的(de)梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏接到(dào)的之一个任务(wù)中,她从电视台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种意外(wài),涂(tú)山苏苏未(wèi)能完成任务(wù)。在被取消红(hóng)线(xiàn)仙(xiān)资格时,白月(yuè)初保护(hù)了她。在(zài)白(bái)月初(chū)的帮助下,涂山苏(sū)苏最终完(wán)成了之(zhī)一个任务(wù)。在与白月(yuè)初(chū)共同完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自(zì)己的身世和(hé)涂山红红(hóng)、东方月初(chū)的往(wǎng)事,也在(zài)完成理想与嫁给白月(yuè)初之(zhī)间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设(shè)定】

涂山苏苏为(wèi)灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好(hǎo)和平,拒绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂山苏苏(sū)处(chù)于备战、守护位时,可以给玩家提供属(shǔ)性和战(zhàn)力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护(hù)位置(zhì)时(shí),基(jī)础属性(xìng)转(zhuǎn)换给主人(rén)的比(bǐ)例(lì)提升。

被动技能2再世之颜相(xiāng)机(jī):涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置(zhì)时,主人可获得额(é)外的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)置时(shí),主(zhǔ)人(rén)获(huò)得额外的(de)闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的(de)的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季(jì)】

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛(sài)季】即将正式(shì)打响,此(cǐ)次组队模式进(jìn)行(xíng)了全(quán)面升(shēng)级(jí)——采(cǎi)取同赛区内所有(yǒu)玩(wán)家自由(yóu)组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启(qǐ),战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后自动报名参赛(队伍(wǔ)人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本(běn)次赛事(shì)根据服(fú)务(wù)器(qì)开服时间(jiān)与服务(wù)器(qì)人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】,本次赛事可参(cān)与的服务器截止于【夏余(yú)秋(qiū)生】,之后开放的服务器以(yǐ)及回归服均不参与(yǔ)本(běn)次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛(shèng)世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星(xīng)海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精(jīng)英(yīng)赛区(qū)】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌(gē)、春满人间、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新(xīn)锐赛区(qū)】:爱(ài)予云(yún)垂、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏(xià)歌(gē)、夏(xià)余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】两个赛(sài)区的(de)玩家等级(jí)差距战力影响(xiǎng)较大,当对局中双方战队(duì)存在等级差(chà)时(shí),系统会给等级低(dī)的战队提供一部(bù)分(fēn)属性加成(chéng)。属性加成包括:物(wù)理攻击、法术攻击、物(wù)理防御(yù)、法术(shù)防(fáng)御(yù)、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在9级时,等级(jí)低(dī)的(de)队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差(chà)在7级时,等级低(dī)的(de)队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在3级时(shí),等级低的队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在1级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成。

新(xīn)锐赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在13级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在11级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得(dé)9%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在9级时(shí),等级低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)7级时,等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得6%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)5级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获(huò)得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在(zài)1级(jí)时,等级低的队伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内,各服务器(qì)玩家之(zhī)间可(kě)以通过【一(yī)战高(gāo)下】的(de)【举世(shì)争(zhēng)锋】进(jìn)入到赛事(shì)主题界面进行自由组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在(zài)此通过【高级搜(sōu)索】功能可精(jīng)确寻找(zhǎo)目标(biāo)职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可(kě)自由发布个人信(xìn)息寻找目标战队,信息一(yī)旦(dàn)发(fā)布便呈现在(zài)招募界(jiè)面的【找队(duì)友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷查询各战(zhàn)队当前成(chéng)员的组成情况(kuàng)以及私(sī)聊队(duì)长、快速申(shēn)请(qǐng)加入等(děng)操作。

4.举世(shì)争(zhēng)锋的战队成员中同门派的成员(yuán)最多2名(míng),有5种及以(yǐ)上(shàng)不同门派的成员(yuán),将(jiāng)会激(jī)活战队(duì)额外增益效果,请各(gè)位队长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛(sài)开始到11月17日19:55期间(jiān)都可(kě)以自(zì)由创建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月(yuè)17日的海(hǎi)选赛开启(qǐ)后已(yǐ)经拥有战(zhàn)队的成(chéng)员不可退出战队。海(hǎi)选赛比赛期(qī)间(jiān)战队(duì)功(gōng)能将临时锁(suǒ)定直(zhí)至当日(rì)比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可(kě)使用战队技能,在(zài)每局对局中队长(zhǎng)先选择上(shàng)场队员再选取战队技能,详细战队(duì)技能(néng)介绍(shào)可前(qián)往【我的战(zhàn)队(duì)】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的(de)每个(gè)比赛时(shí)间内,系(xì)统(tǒng)将(jiāng)为进入休(xiū)息室的战(zhàn)队进行系统匹配,海(hǎi)选(xuǎn)赛每个比赛日对阵(zhèn)场(chǎng)数为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮(lún)获胜的(de)队伍可以(yǐ)获得3点积(jī)分,失(shī)败的队伍获得(dé)1点积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜(shèng)负的(de)规(guī)则。

2.采用(yòng)ELO匹配机(jī)制,优先(xiān)匹配战队(duì)积分相同(tóng)的(de)队伍,随着(zhe)匹配时间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜(shèng);存活数相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根(gēn)据(jù)战队积(jī)分(fēn)高低进行(xíng)排(pái)名,战队积分情况相同时优先比较(jiào)击(jī)败数(shù),击(jī)败数(shù)情况相(xiāng)同时优(yōu)先比(bǐ)较战队战力(lì),战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛(sài)。

积分(fēn)赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设立8个小(xiǎo)组,每(měi)个小组8支战(zhàn)队,根据海(hǎi)选赛结束时的排(pái)名,将排(pái)名前8的战(zhàn)队分别(bié)分入A-H小组,每个(gè)小组内剩(shèng)下的7个名额再(zài)根据海选赛的名次进(jìn)行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每轮为与同一战队进行三局两胜制的比赛,每(měi)组总共进行7轮(lún)比(bǐ)赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总共16支战队晋(jìn)级。

4.局内胜(shèng)负判(pàn)定优先(xiān)看(kàn)存活数,存活数多(duō)者胜;存活(huó)数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜(shèng)局、击败(bài)数、平均战力排名(míng)。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为(wèi)淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛(sài)将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强赛(sài)开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均(jūn)采(cǎi)用三(sān)局两胜制进行对局(jú),半决赛开始局内(nèi)采用五(wǔ)局三(sān)胜制,优先进行(xíng)上半区半决(jué)赛对局,再开启下半(bàn)区(qū)半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最(zuì)终(zhōng)冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区(qū)冠军队(duì)伍的每(měi)位成(chéng)员可获得翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有(yǒu)道(dào)具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参(cān)与举世争锋对应(yīng)的场次(cì)无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分(fēn)赛(sài)轮次奖:只要参与积(jī)分(fēn)赛,无(wú)论胜(shèng)负都可获得对应(yīng)的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得(dé)名片外观(guān)等奖励,将根(gēn)据最终的(de)排名(míng)可获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉积(jī)分奖励:玩家(jiā)参与对局无论胜(shèng)负,均可(kě)获得海量(liàng)荣誉积分,当荣(róng)誉积分达到对应(yīng)阶(jiē)段,系(xì)统将为玩家发(fā)放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面(miàn)妆【霜月(yuè)红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价(jià)28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架(jià)商品【转职(zhí)抵扣(kòu)券】,售(shòu)价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩家将(jiāng)自动解(jiě)锁。

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