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350开头的身份证是哪里的

350开头的身份证是哪里的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许(xǔ)多爆(bào)火的(de)大(dà)作(zuò),相当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些(xiē)游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风等(děng)种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然(rán)在(zài)剧(jù)情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收获了(le)众(zhòng)多游戏奖项,但毕(bì)竟是(shì)小(xiǎo)体量作品(pǐn),在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主(zhǔ)机(jī)平台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前(qián)两(liǎng)部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了在体(tǐ)量和(hé)质量的再次(cì)突破(pò)。

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本作结合了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游(yóu)戏(xì)中的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一(yī)部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是(shì)一(yī)款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非常简单(dān),只需(xū)要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的(de)物体,例(lì)如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完(wán)美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物(wù)体表(biǎo)面(miàn)上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下(xià)手柄的(de)扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分头行(xíng350开头的身份证是哪里的)动(dòng)”。将头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可以操(cāo)作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失(shī)败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然并(bìng)非(fēi)任天(tiān)堂开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个流(liú)程(chéng)的体(tǐ)验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道(dào)。

在(zài)大块像素点编(biān)织出的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房间(jiān),让本(běn)作的(de)内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极(jí)少数(shù)被任天(tiān)堂(táng)官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏(xì),它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一(yī)种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的素质,绝(jué)对(duì)买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名(míng)字(zì)可能(néng)许多(duō)小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天(tiān)堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为(wèi)像素(sù)画风确(què)实是(shì)有些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及(jí)这(zhè)款游(yóu)戏。

本(běn)作(zuò)最初是(shì)一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来(lái)打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游,但其(qí)内容(róng)的(de)精致和丰富程度(dù),要远超大多(duō)数同类型(xíng)游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素(sù)的(de)画风也清新靓(jìng)丽(lì),还有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那(nà)群(qún)十几二十岁的少(shǎo)年(nián),都被(bèi)熬成中年(nián)大叔(shū)大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质(zhì)感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是(shì),即使是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多(duō)项(xiàng)改进,还追加了(le)全新的(de)合作招式以(yǐ)及全(quán)新的自定义生(shēng)存(cún)模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是(shì)8年(nián)前的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列(liè)是有(yǒu)过之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计上完(wán)美诠(quán)释(shì)了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高(gāo)的操作要求350开头的身份证是哪里的或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非常高(gāo),因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除(chú)了(le)一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏(xì),因为发售时(shí)间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了(le)NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成(chéng)了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津(jīn)的(de)作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例(lì),都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄(é)罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随着方(fāng)块(kuài)的(de)堆叠(dié),越来(lái)越高的塔将(jiāng)会(huì)受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定(dìng)数量(liàng)的(de)方(fāng)块(kuài)搭建(jiàn),同时不能(néng)超过(guò)一定高度,这(zhè)就需要尽可(kě)能(néng)利用好(hǎo)每(měi)一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡外(wài),还支(zhī)持最多4人(rén)同屏(píng)游戏(xì)。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色(sè)!

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